Unity ShaderUnity VFX Volumetric Lights 2 HDRP:Unity HDRP高级体积光效果 Volumetric Lights 2 HDRP 是一款专为 Unity HDRP 设计的体积光工具,支持透光阴影贴图、直接光投射和实时阴影遮挡等高级特性。它兼容多种光源类型,提供丰富的自定义选项和性能优化设置,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 植被渲染引擎The Vegetation Engine 植物引擎 (Vegetation Engine) 是一套高品质的植物着色器和工具,专为Unity来自 Unity Asset Store、SpeedTree、Quixel、Megascans 等的所有植物资源或团队编写的自定义植物。
Unity插件实用开发工具 世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7 World Map Strategy Kit 2 v11.7版本!World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款专为Unity设计的强大游戏开发工具包,能够帮助开发者根据真实或虚拟的世界地图创建引人入胜的策略游戏。
Unity ShaderUnity 地形 地形动态雪地场景制作利器MicroSplat – Dynamic Snow MicroSplat - Dynamic Snow是一款针对MicroSplat框架的地形动态雪景模块,可以根据高度、法线和环境光遮蔽自动覆盖雪,并且支持独立控制。只需安装MicroSplat框架即可,还能与URP和HDRP完美兼容。
Unity插件游戏模板 Advanced Mobile First Person Controller-Unity移动端第一人称游戏开发模板 AMFPC是一款专为iOS和Android平台设计的高级移动优先第一人称控制器,它提供了一套高度可定制且模块化的角色控制系统,具备平滑的移动机制、直观的触摸控制以及丰富的武器系统,帮助开发者迅速启动移动FPS游戏项目。
Unity插件物理 MIS AI CarRider RCC汽车驾驶控制和人工智能自动驾驶插件 MIS AI CarRider RCC是一个基于Invector的自定义插件,利用MIS中间件提供逼真的汽车驾驶和人工智能骑乘体验。它支持FSM AI逻辑,并提供了38个行为/决策选项。使用NavMesh进行路径规划,以逼真的方式驾驶汽车,并通过MIS-Lockon目标管理系统搜索和锁定车辆。
Unity插件实用开发工具 Obi Fluid v7.0.5:Unity 实时 2D/3D 3A级品质流体模拟插件 Obi Fluid v7.0.5版本!Obi Fluid是 Unity 上一款专业的实时 2D/3D 流体模拟插件,具备完整的物理属性控制、双向刚体互动、模块化解算器架构、多分辨率支持、自动摄像机剔除等功能。适用于小规模流体模拟、2D 游戏机制、特效制作等场景,支持 URP/HDRP 及多种平台,是 Unity 开发者实现高质量液体效果的理想选择。
Unity ShaderUnity插件 Unity轮廓线渲染效果PRO Outline PRO Outline是一款专业的游戏资产,为你的游戏中的不同对象添加精美的轮廓效果。支持Unity 2018或更高版本和两种渲染管线,使用简单且功能强大。通过深度测试和模糊效果,可以创建出令人惊艳的轮廓效果。此外,PRO Outline还提供多种选项,如单独对象颜色、填充对象形状、深度剔除等,让你能够根据需求进行自定义。
Unity插件实用开发工具 Graph And Chart:Unity高效且易用的2D/3D数据可视化工具 Graph And Chart是适用于Unity的顶级2D/3D数据可视化工具,提供美观、响应和互动的图表。它易于使用和快速设置,支持所有平台,包括VR/AR、移动端、网页和桌面端。Graph And Chart兼容所有最新的Unity版本,并与UI Canvas集成。
Unity插件动画绑定 Leaning Animator大幅度提升Unity角色双足动画表现 Leaning Animator为您的双足角色动画增添逼真的倾斜效果,无论是全身、脊柱骨还是手臂。快速设置,易于调整,适用于所有动画设置和骨架类型,不依赖于着色器。