Unity 角色情感与关系模拟器,给 NPC 加个性、情感状态、派系关系与记忆判断,兼容 2019 以上各版本并含 Unity 6。

主要特点
核心功能
- 情感和关系模拟:LoveHate使用强大的、可定制的个性和情感状态模型,让游戏角色拥有真实的情感和关系。
- 自动响应游戏事件:角色会根据游戏中的事件自动更新情感和关系,无需手动脚本。
- 兼容多种Unity版本:支持所有Unity版本2019+,包括2019、2020、2021、2022和Unity 6。
- 兼容多种渲染管线:兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。
详细功能
- 角色个性和情感状态:LoveHate为游戏角色赋予个性和情感状态,使他们更加真实和生动。
- 维护关系:跟踪不同角色和群体(派系)之间的关系,允许定义角色之间的动态社会关系网。
- 判断和记忆行为:角色会见证其他玩家或NPC的行为,根据自己的个性和关系进行判断,并记住这些行为。
- 角色交流:角色会与其他角色分享记忆,使行动的消息自然传播。
第三方集成
- Blink’s RPG Builder
- Hutong Games’ PlayMaker
- Ludiq’s Bolt
- Opsive’s Behavior Designer
- Opsive Character Controllers
- Eliot AI
- Catsoft’s Game Creator 2(通过Arawn的集成资产)
- Catsoft’s Game Creator 1
- ICE Creature Control
- Icebox Studio’s Adventure Creator
- Black Horizon’s Emerald AI(包括Emerald 2024)
- Pixel Crushers’ Dialogue System for Unity
- Pixel Crushers’ Quest Machine
- Gaming is Love’s Makinom
- Gaming is Love’s ORK Framework
- PLYoung’s plyGame和plyBlox
- Paradox Notion’s Node Canvas
- CallumP’s TradeSys
- UtopiaWorx Zone Controller & Zone Controller Pro
LoveHate是Unity的情感和关系模拟器,让游戏角色拥有个性和情感状态,自动响应游戏事件,维护关系,判断和记忆行为,并与其他角色交流。它兼容所有Unity版本2019+和多种渲染管线,包括URP和HDRP。
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常见问题
支持哪些 Unity 版本?
支持 2019 及以上,明确列了 2019、2020、2021、2022 和 Unity 6,渲染管线方面内置、URP、HDRP 都兼容。
要手写脚本驱动情绪吗?
不需要。角色会根据游戏内事件自动更新情感和关系,靠可定制的个性与情感状态模型来推。
角色之间会互相影响吗?
会。角色会见证其他玩家或 NPC 的行为,按自己的个性与关系做判断并记住,还会把记忆分享给别的角色,让消息自然扩散。
派系关系怎么处理?
插件跟踪不同角色与群体(派系)之间的关系,可以定义一张动态的社会关系网。
能和现有的对话或 AI 插件一起用吗?
可以,已集成 PlayMaker、Behavior Designer、Emerald AI、Dialogue System for Unity、Game Creator 1 与 2、Node Canvas 等二十余款工具。
适合什么类型的项目?
适合有大量 NPC 互动、需要关系链与声望系统的 RPG、模拟经营和叙事类项目。











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