Unity插件 Init(args):Unity中的依赖注入神器! Init(args)是一款专为Unity打造的依赖注入框架,从头开始设计,旨在与您熟悉的传统Unity工作流程无缝融合。通过在Inspector中拖放引用到字段,已经为对象注入依赖提供了一个良好的基础。因此,Init(args)的目标不是在此方面重新造轮子,而是修复其中的各种不足,释放其全部潜力。
Unity资产动画绑定 31个高质量的动作捕捉动画包-Casual Motions Pack 2 这个资源包包含了31个高质量的动作捕捉动画,非常适合游戏开发使用。所有的动画片段都是循环播放的,并且基于人形角色。这些动作可以用于各种社交内容的制作。
Unity插件 Unity足部放置工具iStep v1.3.3-显著提高游戏角色的细节表现 iStep v1.3.3是一个为Unity设计的高级脚步解决方案,它提供了一系列特性,使您的游戏角色能够像AAA游戏一样自然。采用“拖放式集成”的方式,使用者只需将对应的iStep脚本拖放到角色上,启用IK pass,即可简单、快速地使iStep运作。无论是玩家角色还是敌方AI,iStep都能胜任。
Unity插件游戏模板 Agents Navigation轻松实现强大快速准确的AI路径自动导航功能 Agents Navigation是一款高性能、模块化和可扩展的导航软件,旨在为游戏开发者提供快速、准确的导航功能。实现比如避开敌人和物体,让敌人在一群中保持队形,并实现碰撞躲避。目前专注于3D / 2D RTS,Moba,RPG,射击风格的类型游戏导航功能;
Unity插件实用开发工具 RoguelikeGenerator Pro高度可定制的程序化关卡和地牢生成器 RoguelikeGenerator Pro 一款功能丰富、高度可定制的程序化关卡和地牢生成器,支持3D/2D/2.5D级别的创建,适用于GamObjects、Tilemaps或自定义解决方案。
Unity插件游戏模板 Simple Motocross Physics: Unity的 AAA 级摩托车游戏开发\物理模拟系统\游戏模板 Simple Motocross Physics 是一款功能强大的 Unity 摩托车物理资产,旨在帮助开发者创建高保真度的摩托车游戏。它支持多种类型的摩托车,提供丰富的自定义选项,包括车辆涂装、控制器设置和 IK 动画。该资产支持标准、HDRP、URP 和 SRP 渲染管线,以及 PC、游戏手柄、Android 和 iOS 平台,确保广泛的兼容性。无论是初学者还是专业人士,Simple Motocross Physics 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity插件实用开发工具 GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件 GPU Instancer Pro是一款Unity插件,通过GPU实例化和计算着色器高效管理和渲染大量对象,减少绘制调用并提升性能。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于地形、树木和预制件的大规模渲染。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升项目性能和渲染效率。
Unity插件游戏模板 Car with simple controller-Unity开发者的精致运动车模型与简易控制器 Car with simple controller一个包含精致运动车模型和简易控制器的Unity项目,适用于游戏开发。
Unity关卡设计工具Unity插件 Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统 Spaceship AI提供了经过深思熟虑和测试的脚本实现,包括完全自主的命令(移动、跟随、巡逻、空闲)和使用PID控制器的自主控制。Spaceship AI具有以下特点:刚体物理驱动的飞船模型,模块化的飞船脚本,可轻松扩展和添加功能,简单易用的AI命令框架,方便订单发放和管理,避免飞船前方物体碰撞的功能,添加新命令的模块化系统,实现了几个示例命令移动、空闲、巡逻.
2d素材Unity关卡设计工具 Unity2d角色资产2D Pixel Unit Maker-SPUM创造你的独特角色 2D Pixel Unit Maker - SPUM角色资产是一款非常实用的2D游戏角色设计制作工具。它提供了丰富的像素级别的编辑功能,多样化的元素库,高效的工作流程,可扩展的功能和简单易用等优点。自定义2D部件:头发、胡子、头盔、服装、盔甲和武器等等。让你的角色与众不同。自定义颜色部分:眼睛、头发、胡子等。7种动画:空闲、奔跑、死亡、眩晕、剑攻击、弓箭攻击和魔法攻击。