XP Manager游戏开发管理工具
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XP Manager游戏开发管理工具

XP Manager是一款强大的游戏世界管理工具,可通过曲线或手动绘制进度来管理经验、生命、力量、法力、防御等各种数值。只需将“XpManager”脚本添加到游戏对象的组件中,创建一个图形数值,即可轻松实现数值管理。
Unity工具Prata-Dialogues in seconds快速打造轻量级自然对话系统
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Unity工具Prata-Dialogues in seconds快速打造轻量级自然对话系统

Prata-Dialogues in seconds是一个强大而易于使用的对话系统,能够帮助游戏开发人员快速创建自然流畅的对话。使用Prata,您可以省去繁琐的手工编写代码的步骤,而只需要简单地拖拽和连接节点即可完成对话系统的创建。Prata的内置图形界面提供了一个非常友好的工作流程。您可以为角色分配情感,然后将它们与其他节点连接,从而生成流畅且易于使用的对话系统
第三人称控制器Third Person Controller
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第三人称控制器Third Person Controller

[smartslider3 slider=”11″] Opsive 的第三人称控制器是您制作任何第三人称游戏的终极解决方案。它是一款专业的运动人物角色控制器,包含最流畅的第三人称控件,并且在以下所有领域都表现出色:个人电脑、手机、控制台、AI、联网以及 VR。 此资源包内含射手、混战、魔法、投掷物以及闪光道具,并提供了第三人称视角。 ✔️独一无二的功能 第三人称控制器包含许多其他第三人称控制器通常不具备的独特功能 – 从种类繁多的武器到能力系统,使您可以在不修改任何核心组件的情况下添加或删除功能。其他独特功能包括能够按角色更改重力方向或时标。 ✔️优秀的质量和模块化 许多资源的功能过于庞杂。而第三人称控制器的核心就是成为一款优秀的角色控制器。模块化的设计允许与在其他领域性能出众的资源进行集成。 ✔️刚刚入门吗? 通过视频初步了解整个系统,然后再运行角色和道具构建器来加深理解。您可以在几秒内就创建一个角色,用它来探索自己的世界。 ✔️已是高级用户了? 您将爱上该控制器的模块化设计和自定义功能。有超过 300 页的说明文档解释了系统的工作原理。   ✔️控制器功能 • 运动角色控制器 • 第三人称摄像机控制器 • 动态重力系统 • 高级移动平台系统 • 可扩展能力系统 • 分屏支持 • 支持通用渲染管线 • 反向动力学 (IK) • 带表面系统的动态效果 • 伤害系统 • 几秒内构建角色 ✔️道具功能 • 丰富的可射击武器...
Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端
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Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders 是一套专为移动和遗留项目设计的着色器集合,它提供了22种高效单通道双面渲染着色器,涵盖了标准、高光设置、移动、遗留等多种类型。这些着色器不仅支持准确的光照效果,还具备与Unity标准着色器相同的灵活性。特别的是,该集合还包括了两种可以分别在每个面上绘制纹理的双面纹理着色器,以及一些额外请求的功能,如可平铺纹理和法线贴图的移动凹凸高光着色器等。所有着色器几乎都采用单通道渲染,仅最后两种为了解决特定透明度问题而使用了两通道。
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
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JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包

JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics 是一款功能强大的 Unity 第三人称射击游戏开发工具包,提供了丰富的功能,包括逼真的运动方式、先进的布娃娃系统、车辆物理、车辆和敌人的人工智能、库存系统、武器、物品等。它与渲染管线无关,支持 Unity 的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),确保了广泛的兼容性。无论是初学者还是专业人士,JU TPS 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统
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Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统

Mobile Controller System 是一款专为 Unity 开发的高质量移动控制器插件,提供流畅、准确的虚拟摇杆和通用按钮系统。它针对 iOS 和 Android 进行了优化,支持多种屏幕尺寸,并提供强大的脚本 API 和易于修改的代码结构。Mobile Controller System 确保移动设备上的操作行为与编辑器中一致,是开发移动游戏的必备工具。