Nature Shaders 2021-Unity自然环境-植被着色器
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Nature Shaders 2021-Unity自然环境-植被着色器

  Nature Shaders是一组用于植被渲染的着色器,为您带来与玩家交互、风模拟、更高质量的照明等。适合创作AAA级游戏环境!   自然环境植被着色器Nature Shaders 2021 v2021.1.1 体积:145MB|版本:v2021.1.1|支持Unity编辑器版本:2021.3.1或更高|更新日期:2022-12-02 可编程渲染管线(SRP)兼容性: ✔ 内置渲染管线 ✔ 通用渲染管线(URP) ✔ 高清渲染管线(HDRP)   资产描述:   互动、风和更好的植被遮阳: “自然着色器”(Nature Shaders)是一组用于植被的着色器,为您带来玩家交互、风模拟、更高质量的着色等。 您可以轻松地从任何来源转换和导入模型,例如SpeedTree、Megascans或Unity Asset Store中的其他资产。Nature Shaders独特的算法自动分析模型和材质,并为您转换它们。 这些着色器是基于25000多名开发人员信任和使用的着色器框架构建的。您可以期待经过抛光、易于使用和优化的着色器,以及丰富的文档。     支持所有渲染管线 着色器可以在所有渲染管道中开箱即用,无需任何额外设置。可以在所有渲染管道中使用植被模型,即使不是为该特定管道创建植被。   一键设置 只需单击预制板并将其转换为自然资源,预制板和材料将自动转换并配置。   特征 相互作用功能: 推倒草地,让植物摇摆,并在物体后面留下痕迹。场景中的任何对象都可以与植被交互。唯一需要做的就是向对象添加碰撞器。 风: 模拟风穿过你的植被,从平静的日子到猛烈的风暴。   半透明: 模拟光线穿过树叶。这会产生更真实的照明,在所有照明条件下都能正确地对植被进行着色。 颜色校正: 使用精确的颜色校正方法更改植被的颜色。甚至可以为整个场景中的相同植被添加颜色变化。 透视校正:...
Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统
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Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统

Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。
Unity GPU实时天气系统HDRP Time Of Day-Lighting Weather & Clouds
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Unity GPU实时天气系统HDRP Time Of Day-Lighting Weather & Clouds

HDRP Time Of Day是一个强大的天气系统,可以帮助您实现逼真的天气效果,包括雨、雪、沙尘暴、以及自定义天气效果等。这个系统也包括了一个天气效果模拟器,可以模拟灯光在不同天气下的变化。同时,HDRP Time Of Day还包括了一个动态光照探针系统,可以在动态的昼夜循环中使用烘焙的反射探针,让您的场景更加深邃。
Legs Animator-解决Unity 3D角色腿部动画问题的全能插件
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Legs Animator-解决Unity 3D角色腿部动画问题的全能插件

Legs Animator是一款专为解决3D角色腿部动画问题而设计的Unity插件。它提供了多种功能,如腿部对齐不平整地形、处理腿部固定点、执行复杂的固定点转换动画、自动原地旋转腿部动画、修复无根运动动画中的滑动脚问题等。无论是人形、动物还是多足生物,Legs Animator都能为它们的腿部动画提供强大的支持,使动画看起来更加真实自然。
XP Manager游戏开发管理工具
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XP Manager游戏开发管理工具

XP Manager是一款强大的游戏世界管理工具,可通过曲线或手动绘制进度来管理经验、生命、力量、法力、防御等各种数值。只需将“XpManager”脚本添加到游戏对象的组件中,创建一个图形数值,即可轻松实现数值管理。
Low Hills – Stamp Pack低矮山丘陵地貌地形贴图素材
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Low Hills – Stamp Pack低矮山丘陵地貌地形贴图素材

Low Hills – Stamp Pack地形Stamp套装包含10款Stamp贴图素材,可帮助您填补这片空白。与其他山脉Stamp相比,这个套装中的Stamp山峰更为低矮。 这些Stamp可以直接与Unity地形检查器配合使用,也与Gaia或任何支持基于高程图的Stamp图像概念的工具兼容。 您可以将这些Stamp一对一地应用于单个地形,也可以与其他Stamp混合搭配,创造更加复杂的地貌景观。