概要
20 种动态抽象材质(星系 6、前卫背景 5、液态波浪 4、植物根系 5),用 Unity ShaderGraph 制作,只支持 URP,其他渲染管线下可能不生效。

Abstract BG Shaders Galaxy Cyber等资源包含各种类型的动态抽象材质和着色器,为您的游戏开发提供了无限创意可能性。这些资源可以作为游戏场景的背景,也可以用作3D对象的材质。着色器是使用Unity的ShaderGraph制作的,确保高质量和易于自定义。
技术细节:
- 材质变种:20种
-
- 抽象星系 x 6
- 前卫背景 x 5
- 液态波浪 x 4
- 微型植物根系 x 5
- 动画:是的
- 渲染管线:URP(在其他渲染管线中使用此包可能不起作用)
- 可自定义:是的
特点:
- 包含不同独特的预制材质
- 自定义和创建自己的风格
- 轻松编辑着色器的颜色、缩放、动画速度和其他属性
- 高质量材质
- 包含动画背景平面预制物
- 适用于3D和2D游戏
- 包含后期处理
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常见问题
一共多少种材质?
20 种变种:抽象星系 6、前卫背景 5、液态波浪 4、微型植物根系 5。
支持哪些渲染管线?
只支持 URP。原文明确提示在其他渲染管线下使用可能不起作用。
能自己改吗?
能,颜色、缩放、动画速度等属性都可编辑,也可以在现有基础上做自己的风格。
用在哪里合适?
游戏场景的背景,或作为 3D 对象的材质;2D 与 3D 游戏都适用,包内还含动画背景平面预制物与后期处理。
授权范围是怎样的?
原文没有给出授权条款,可商用范围与二次分发条件以详情页说明为准。
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