3d模型Unity 地形 高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack Advanced Foliage Pack是一款强大的游戏植被和地形纹理资源包,支持多个Unity版本,为游戏创造逼真的自然环境。这个资源包不仅包括植被、草地、花卉、根部模型和地面纹理,还经过仔细扫描和精心优化,确保每一细节都完美呈现。更令人兴奋的是,它支持动态积雪效果,让您的游戏在不同季节中呈现出逼真的自然变化。
Unity插件游戏模板 Pinball Creator:Unity 无代码弹球机游戏创建系统模板 Pinball Creator v2.2 是一款 Unity 下的无代码弹球机制作系统,支持拖放式操作,无需编程即可创建完整弹球游戏。最新版已全面支持 URP,并适配 Unity 6 LTS。包含超过 100 个任务、多摄像系统、LED动画、LCD动画、音效系统等内容,适用于 PC 和移动端开发,是目前 Unity 上最完整的弹球机制作工具之一。
Unity关卡设计工具Unity插件 卡法塔防策略RTS等游戏的网格建筑系统工具Grid Builder 2 Grid Builder 2是一款创新的网格建筑系统,广泛应用于各种游戏类型,如实时策略、塔防、模拟器、桌面游戏、解谜等。
Unity插件实用开发工具 Character Customizer : Unity 多管线兼容的通用角色定制系统 Character Customizer 是 Unity 多渲染管线兼容的角色定制系统,含男女角色、BlendShape 面部调整、骨骼身体变形、30+ 现代服饰与 LOD 优化,支持 JSON 保存与随机生成,适用于 RPG、虚拟形象与社交应用。
Unity插件Unity资产 Destructible 2D:Unity2d游戏精灵可转化破坏效果 Destructible 2D可以让你迅速将所有乏味的固态精灵转化成完全可被破坏!Destructible 2D 的设计是尽可能地灵活,同时又易于使用。为了实现这一点,每个组件均为完全模块化,遵循 Unity 的检查器设计风格,具有直观命名的设置,并包含详细的工具提示文本。如果你是程序员的话,完整 C# 源代码包含在内,让你可以创建和修改任何东西!
Unity插件实用开发工具 OpenCV for Unity v2.6.0:Unity集成OpenCV图像处理插件 OpenCV for Unity 是一个适用于Unity云版本的资源插件,可在Unity中使用OpenCV 4.4.0。它支持多个平台,包括iOS、Android、Windows 10 UWP、Lumin (MagicLeap)、WebGL以及Win、Mac和Linux。此外,它还提供了在编辑器中预览的功能,方便开发和测试。
Unity插件物理 实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter 动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Terrain Grid System 2:Unity六边形网格地形生成器工具 Unity插件Terrain Grid System 2,包括六边形/矩形网格生成、A*寻路优化、动态高亮交互及多地形兼容性(标准Terrain/Mesh/URP/HDRP),适用于RTS、战棋、沙盒建造等游戏开发场景。
Unity关卡设计工具Unity插件 People Path Creator-Unity城市人群模拟系统插件 People Path Creator,迅速构建鲜活城市人群生态。自动生成步行、聊天人群与观众群体,适配建筑展示、游戏开发等多元场景。无需复杂操作,轻松提升3D模型的真实感与活力,为你的创意项目注入灵魂。
Unity插件 FullScreen Editor实现全屏模式下编辑测试和记录游戏 为FullScreen Editor打造更优秀的游戏编辑器在游戏开发过程中,开发者需要频繁地进行测试和编辑场景,以便快速检测和调整游戏效果。FullScreen Editor是一款非常优秀的编辑器,它可以帮助开发者实现在全屏状态下测试和编辑游戏。