【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4
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【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4

Obi 是一种基于粒子的高级物理引擎,可以模拟各种变形材料。 如果有?Burst、Jobs、Collections?和?Mathematics?资源包,它可以兼容所有 Burst 平台可以编译。如果没有这些资源包,它仍然可以运行,但仅限于?Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android?平台。 使用 Obi Rope,你可以在几秒钟内创建绳子和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。 与其他绳索解决方案不同,该系统不基于坚硬的身体和关节。它基于 XPBD 粒子,使其更轻,细节更丰富,具有无条件的稳定性。 功能: – 非线性、非破坏性的绳索编辑采用样条线。编辑绳索时,实时获得绳索效果反馈! – 采用样条生成过程平滑的网格,并配有切线空间更新和法线贴图支持。不需要手动为绳索生成几何逻辑。 – 基于曲率的自适应实时网格提取:绳索的直线段可以产生比曲线段更简单的几何逻辑。 – 改变绳索的长度。 – 撕裂/切割绳索。 – 闭环。 – 双向刚体交互。 – 模块化解决方案:不浪费性能,只使用您的绳索所需的限制。 – 解决器的迭代计算可以调整每个模块。 – 独立延伸/弯曲刚度。 – 编辑器颗粒工具易于使用:选择、刷选择、刷、刷、属性光滑… – 支持所有标准 Unity 碰撞体。 – 自动镜头清除:无形绳索不会更新其模拟。
高效自定义创建建筑管道围墙关卡设计工具BMT Building Maker Toolset
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高效自定义创建建筑管道围墙关卡设计工具BMT Building Maker Toolset

Unity工具BMT Building Maker Toolset提供了一个定制化的工作流,用于创建建筑并放置预设物品。可轻松创建墙、管道和电缆之外,还包括门、窗户、梯子、桥梁、天花板、地板、楼梯和墙饰等,可以满足你的建筑和关卡设计需求。如果你需要在游戏中添加有内部结构的建筑,或者你是一个关卡设计师,想要让你的工作流更加高效,这可能是适合你的工具
打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu
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打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu

Off-Canvas Menu是一个功能强大的包,可以让您在几分钟内创建出漂亮、原生外观、可自定义的移动菜单。该菜单的交互效果就像原生移动菜单一样,平滑地进入和退出视图,并在部分拖动时作出相应的反应,完美还原了真实原生移动应用中的侧边菜单效果。
Easy Grid Builder Pro-基于网格的建筑解决方案
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Easy Grid Builder Pro-基于网格的建筑解决方案

Easy Grid Builder Pro 概述: Easy Grid Builder Pro是一款高度可定制的模块化基于网格的建筑系统,内建支持2D和3D游戏,并兼容任何相机视角。 ✔️独特功能: 2D和3D支持: 模块化建筑支持: 秒级建筑预制设置: 垂直网格层: 四种独特网格可视系统: 自更新UI系统: 可扩展的建筑条件系统: ✔️快速建筑设置: 秒级计算物体中心点和比例: 支持各种物体布局: 定制任何网格部分: ✔️高性能支持: 极速支持1亿个网格单元: 无需代码: ✔️适用于各种项目: 支持任何类型项目: 内建调试系统: 技术细节: ✔️核心功能: 可定制多维度网格轴: 可定制的网格宽度、高度和单元大小: 垂直网格层: 直接支持2D和3D游戏: ✔️视觉特点: 基于画布的网格视觉: 基于Gizmos的网格视觉: 基于节点的网格视觉: 基于文本的网格视觉: ✔️额外特点: 模块化提示系统: 基础库存系统: 上帝视角WASD控制器和第一/第三人称控制器: Easy Grid Builder Pro不仅是一款工具,更是为创造游戏而设计的艺术。轻松构建你的游戏世界,体验Easy...