Unity插件 UnityGPU渲染烘焙插件Bakery – GPU Lightmapper Bakery是一个纯GPU渲染光照贴图的工具,计算速度是Unity自身的烘焙工具的数十倍。分享从1.45到1.9的所有版本。Unity的计算大家从5.0时代开始,所有的解决方案不是不好,实在是效率极其低下。慢到令人发指,而这款插件的GPU计算速度是Unity的数十倍,之前在Unity种烘焙要用几个多小时的计算,在这个插件里十分钟内即可计算完成,且计算预设参数远远高于内置的。
Unity关卡设计工具Unity插件 Bakery – GPU Lightmapper v1.96:Unity 高性能 GPU 加速光照贴图烘焙插件 Bakery - GPU Lightmapper v1.96 是一款面向 Unity 的高端光照贴图烘焙插件,支持 GPU 加速与 RTX 光线追踪,提供 AI 去噪、多光源类型支持、Light Probe 烘焙及自动图集打包功能。兼容 Unity 多个版本,输出光照贴图跨平台可用,大幅提升烘焙效率与视觉质量。
Unity关卡设计工具Unity插件 Decal Splines:Unity 连续道路\血迹\裂纹贴花系统 Decal Splines 是一款 Unity 插件,支持在任意 3D 表面绘制基于样条曲线的连续贴花,如道路、血迹、裂纹、轮胎痕迹等。兼容 URP 与 HDRP,包含 100+ 预设样式,支持自定义贴图与材质,具备 Scene View 编辑、自动吸附、渲染层级控制等功能,性能优化良好,适用于 AAA 与独立游戏开发。
Unity插件实用开发工具 世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7 World Map Strategy Kit 2 v11.7版本!World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款专为Unity设计的强大游戏开发工具包,能够帮助开发者根据真实或虚拟的世界地图创建引人入胜的策略游戏。
Unity插件实用开发工具 World Map Strategy Kit 2-Unity基于世界地图的战略策略游戏工具 World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款专为Unity设计的强大游戏开发工具包,能够帮助开发者根据真实或虚拟的世界地图创建引人入胜的策略游戏。此工具包不仅提供了一系列难以实现的视觉震撼功能,还具备了多种实用的地图编辑与交互功能,让开发者能够迅速启动项目并专注于游戏的核心机制。
Unity VFXUnity插件 简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam v1.99 提供Volumetric Light Beam v1.99 版,Volumetric Light Beam是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能
Unity ShaderUnity VFX Volumetric Light Beam v2.2.4:Unity 真实光束\体积光效果生成插件 Volumetric Light Beam v2.2.4 是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能,兼容 PC、主机、移动端与 VR 设备,广泛应用于 AAA 游戏与虚拟现实项目,大幅提升光束穿透感与环境氛围表现。
Unity VFXUnity插件 Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包 Lightning VFX (BiRP) 是 Unity 平台上专为打造高质量闪电特效设计的资源包,提供完整闪电预制体与移动端优化版本,支持 Built-in 与 URP 渲染管线。内置高级粒子系统、动态光源与阴影、后处理混合系统及多种可调参数,适用于游戏、影视特效与虚拟现实项目,带来震撼的视觉冲击与沉浸式体验。
Unity插件动画绑定 Eyes Animator自定义角色眼睛动画 Eyes Animator是一款强大的动画组件,能够为角色的眼睛添加逼真或卡通化的动画效果。适用于各种角色,包括独眼巨人、人类、蜘蛛等。
Unity关卡设计工具Unity插件 在3d游戏物体表面绘制纹理贴图Paint in 3D paint in 3D是一款功能强大、易用且经过优化的纹理绘制工具。它适用于游戏内和编辑器中的绘制,支持多种渲染管线和各种平台。该工具具备多种绘制模式和混合模式,能够绘制复杂的纹理和材质,并具备撤消、重做、自动保存等功能。此外,它还支持VR和物理碰撞绘制,适合团队合作和高性能绘制。