Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction
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Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction

Fracturing & Destruction是一款Unity编辑器扩展,可让你将模型分割、切割和爆炸成碎片。无需编写脚本,可直观编辑碰撞和投射物撞击等游戏内破坏事件的行为,实现触发声音、创建灰尘或爆炸粒子效果。功能丰富,适用于Unity 3.5/4.x/5版本。
Physics Based Character Controller真实物理驱动的角色控制器
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Physics Based Character Controller真实物理驱动的角色控制器

Physics Based Character Controller v4.1.1是一款基于真实的物理驱动游戏角色控制器插件,这款插件使用了物理引擎来模拟人物的运动,能够提供更加自然和真实的人物控制体验。支持各种物理运动,如跑步、跳跃、滑行等,能够让人物的运动更加真实。
Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统
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Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统

Galaxy Materials是Unity跨平台太空特效开发套件,包含16组动态星云材质与19套4096x2048天空盒。支持URP/HDRP/Built-in管线,提供ShaderGraph与Amplify双编辑器适配方案。内置44组噪波渐变纹理,通过边缘光效参数与星云滚动速度调节实现动态效果。兼容Unity 2019.4+版本,移动端运行效率达60fps,支持正交/透视双摄像机模式,需注意纹理内存占用优化。
通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller
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通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller

全能车辆控制器(UVC)是一款具有高度可定制的车辆行为、损坏系统和人工智能等功能的资产。它将帮助您开发出一款精彩的赛车游戏。立即了解如何使用UVC创建不同类型的赛车比赛,享受绝佳的物理效果、强大的AI和丰富的功能。适用于标准赛车、漂移、拖车、摩托车等多种比赛类型。支持本地多人对战(分屏)。
HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件
Unity插件实用开发工具

HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件

HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。
Unity着色器Stylized Water 2 风格化卡通水体模拟
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Unity着色器Stylized Water 2 风格化卡通水体模拟

Stylized Water 2是一款高度可定制的艺术风格水体模拟插件,支持各种参数调节,方便易用,适合各种风格的游戏制作。最新版本1.3.0更新了多项功能,包括材质UI多选和变体支持、Forward+渲染支持、点光源反射畸变和强度乘数参数等,同时修复了多个bug。此外,该插件还支持网络同步波浪,透明水体与雾效果的集成以及DX11+、Metal或Vulkan渲染的细分技术。