Unity插件物理 Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案 Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。
Unity插件实用开发工具 JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包 JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics 是一款功能强大的 Unity 第三人称射击游戏开发工具包,提供了丰富的功能,包括逼真的运动方式、先进的布娃娃系统、车辆物理、车辆和敌人的人工智能、库存系统、武器、物品等。它与渲染管线无关,支持 Unity 的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),确保了广泛的兼容性。无论是初学者还是专业人士,JU TPS 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity插件 Unity游戏社交工具CommUnity CommUnity是一款能够快速为你的游戏添加社交层面的工具。它提供了用户系统、个人资料、消息通信、成绩排行榜等功能,让你的游戏更具互动性和社交性。
Unity VFXUnity插件 All In 1 Vfx Toolkit-Unity游戏粒子特效工具包 All In 1 Vfx Toolkit是专为Unity设计的一款全能特效工具包,无论您是经验丰富的艺术家还是初学者,都能通过其优化的VFX着色器、粒子系统助手和纹理编辑器等功能,快速创建出令人惊叹的视觉效果。该工具包包含640+纹理、65+网格模型和55+即用型示例预制件,大大提高了您的工作效率。
Unity插件 Rainbow Hierarchy 2:定制颜色和图标提高场景对象管理效率! 通过Rainbow Hierarchy 2,您可以为层次结构窗口中的任何对象设置自定义图标和背景。快速定位常用对象,提高工作效率。
Unity插件 卡通风格全屏图像后处理效果FM COLOR FM COLOR是一款功能强大的全屏图像后处理效果,为3D场景提供简便的增强选项。它包含90+个LUT模板,支持自定义LUT,并提供各种效果如油画、像素艺术、菲涅耳、雾等。渲染模式多样,适用于不同需求。同时,还有轻量级版本FMColorFast适用于低端移动设备。
Unity ShaderUnity插件 Double Sided Standard Material (Mobile Ready)-Unity双面渲染的高性能解决方案 Double Sided Standard Material (Mobile Ready):为Unity游戏开发者提供双面渲染材质,支持透明材质和内置渲染管线。
Unity 地形Unity关卡设计工具 CityGen3D: Unity中利用OpenStreetMap数据快速创建3D地形\城市场景插件 CityGen3D是一款Unity插件,利用OpenStreetMap数据生成逼真的3D环境,包括建筑、道路、树木等。支持HDRP、URP和内置渲染管线,提供地形高度图、2D地图编辑、Mapbox集成等功能,适用于快速原型设计和游戏开发。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升场景制作效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity体素地形生成器-Voxel Generator Unity工具Voxel Generator是一款可定制的体素块生成器,可用于模拟可破坏的对象或环境,并可视化体积数据。这个工具易于使用,您只需将预制件拖到场景中即可生成体素块。使用Hull生成器可以自定义外观,而分辨率基础的雕刻系统则可在编辑或游戏过程中进行大范围的地形雕刻。
Unity插件物理 第三人称控制器-射击模板-Invector Third Person Controller – Shooter Template Invector第三人称控制器-射击模板为您的游戏提供高级射击和近战控制功能。该模板具有高度可定制的特点,包括抛物线子弹、投掷物体、高级伤害系统、瞄准镜功能等。通过使用这个模板,您可以轻松创建独特的射击游戏体验。