Unity插件游戏模板 使用卡牌游戏模板CCG Kit快速开发出个性化的卡牌游戏 Unity卡牌游戏模板CCG Kit推荐给那些想要开发自己的卡牌游戏的开发者。特别适合那些有一定Unity开发经验,并对卡牌游戏有浓厚兴趣的人。这个模板为开发者提供了丰富的功能和灵活的定制选项,使其能够快速开发出个性化的游戏。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件 Voxeland 是一款专为游戏开发者设计的新一代立方体风格地形生成工具,它不仅限于传统的立方体结构,而是经过细分和平滑处理后的创新形式。该工具支持实时编辑和更新地形,并兼容由MapMagic或内置程序生成器生成的无限地形。此外,Voxeland配备了高度混合的三轴24通道着色器,以及一系列丰富的资源,如土地和草纹理、树对象、天空盒等,所有这些都可在视频中看到。更重要的是,Voxeland提供了完整的源代码,使得开发者可以深入定制和扩展其功能。
Unity 地形Unity关卡设计工具 CityGen3D: Unity中利用OpenStreetMap数据快速创建3D地形\城市场景插件 CityGen3D是一款Unity插件,利用OpenStreetMap数据生成逼真的3D环境,包括建筑、道路、树木等。支持HDRP、URP和内置渲染管线,提供地形高度图、2D地图编辑、Mapbox集成等功能,适用于快速原型设计和游戏开发。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升场景制作效率。
Unity ShaderUnity插件 Shader Pack Cartoon Landscape:构建卡通风格景观的专业着色器套件 hader Pack Cartoon Landscape是一款出色的专业着色器套件,为你构建卡通风格的环境提供了一切所需。通过该套件,你将能够创造令人惊叹的瀑布、湖泊、山脉、草原和牧场,为草地、灌木和树木赋予生命。同时,你还可以通过令人印象深刻的三维平铺着色器纹理化惊艳的景观,并借助简便易用的世界坐标遮罩实现多样性和打破平铺效果。
Unity插件实用开发工具 Visual State Machine:Unity可视化状态机管理工具 Visual State Machine是一款强大的可视化状态管理工具,允许你在Unity编辑器中轻松创建和管理状态机。支持多种渲染管线,提供丰富的功能和强大的脚本支持。
Unity关卡设计工具Unity插件 Game Voice Control Offline Speech Recognition游戏开发离线语音识别插件 Game Voice Control Offline Speech Recognition:在离线环境中实现多语言语音命令识别,无需互联网连接,支持Oculus Quest,适用于Windows和Android平台。
Unity关卡设计工具Unity插件 Grid Placement System-快速实现RTS游戏的地图网格放置功能 Grid Placement System是一款Unity网格放置插件,旨在帮助开发者在Unity游戏中灵活地放置网格。 其主要优势在于可以大大加快原型开发和自定义网格建模的工作速度。非常适合Unity游戏开发者使用的插件,它可以轻松快捷地完成游戏元素的放置工作,让游戏有更好的体验和效果。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat全新升级:支持Unity通用渲染管线URP 2021 MicroSplat - URP 2021 Support Unity的全新可编程渲染管线(SRP)需要针对每个版本的SRP进行全面的着色器重写。这次升级为通用渲染管线(2021.2和2021.3LTS版本中的URP 12.x,以及URP 13.x)添加了全新的支持,适用于所有MicroSplat模块。
Unity插件物理 BGColliders基于贝塞尔样条生成碰撞器 BGColliders是一个用于在贝塞尔样条上生成碰撞器的工具。经过在IOS、Android、WebGL和Net Core等平台上的测试,它支持3D盒式碰撞器、胶囊碰撞器以及2D盒式碰撞器和边界碰撞器。立即使用BGColliders,为您的游戏或应用程序快速生成高质量的碰撞器。
Unity插件 Unity终极层级管理工具Hierarchy Pro 2021 Hierarchy Pro 2021是一个全面的Unity插件,为您提供了一系列功能扩展,以改进Unity的层级管理过程。