如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam
Unity关卡设计工具Unity插件

如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam

Smooth Orbit Cam为第三人称RPG、射击游戏和产品可视化提供流畅摄像机特效。只需添加预制体到场景中,定义目标对象,即可享受流畅的轨道摄像机效果。配置简单,支持缩放、平移、自动环绕等功能。通过UI按钮或3D元素实现摄像机视角变化。提升交互性和视觉吸引力,为游戏带来新的可能性。
TopDown Engine v4.2:Unity引擎自上而下游戏开发解决方案\游戏开发模板
Unity插件游戏模板

TopDown Engine v4.2:Unity引擎自上而下游戏开发解决方案\游戏开发模板

TopDown Engine 是一款专为Unity设计的强大2D和3D自上而下游戏开发框架。它不仅支持多种渲染管线(内置、通用渲染管线(URP)、高清渲染管线(HDRP)),还提供了严格的角色控制器、MMFeedbacks系统、丰富的视觉资源、先进的AI系统、强大的摄像机控制器等特性,帮助开发者快速构建出色的游戏。无论是Unity新手还是经验丰富的开发人员,都能从中受益,创造出引人入胜的游戏体验。
Unity插件DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0-动态碎裂工具
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity插件DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0-动态碎裂工具

DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0是一个可以让您在运行时或编辑器中对任何网格进行破碎Unity插件,这个插件可以让你在运行时或编辑器中,将任何网格模型进行拆分,创造出碎片效果,该插件易于使用,支持所有平台,提供许多辅助脚本和功能,可自定义破碎效果。如果您正在寻找一种简单而有效的方法来实现物体的破碎效果,那么DinoFracture是您的理想选择。
Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器
Unity关卡设计工具Unity插件

Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器

Seamless是一款基于节点的过程纹理生成工具,允许你创建从卡通风格到逼真风格的任何纹理。与Shader Graph或其他基于节点的着色器编辑器相比,Seamless以其输出纹理而非着色器的特点脱颖而出。无需担心平台兼容性和性能问题,你可以将生成的纹理与Unity的默认材质一起使用,并且在任何渲染管线上都能获得卓越的性能。
Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统
Unity插件实用开发工具

Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统

Easy Save是一款专为Unity设计的数据保存与序列化系统,支持多种数据类型,包括类、结构体、GameObject、Prefab实例等。它不仅易于使用,还提供了加密、压缩、云存储等功能,适用于跨平台的游戏开发。无论是业余爱好者还是专业开发者,都可以利用Easy Save轻松实现数据保存与加载。