Unity关卡设计工具Unity插件 如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam Smooth Orbit Cam为第三人称RPG、射击游戏和产品可视化提供流畅摄像机特效。只需添加预制体到场景中,定义目标对象,即可享受流畅的轨道摄像机效果。配置简单,支持缩放、平移、自动环绕等功能。通过UI按钮或3D元素实现摄像机视角变化。提升交互性和视觉吸引力,为游戏带来新的可能性。
Unity关卡设计工具Unity插件 Procedural Sky – Builtin LWRP URP – Jupiter程序化天空盒 Procedural Sky - Builtin LWRP URP - Jupiter是一个高度可定制的天空资源,支持日夜循环,适用于Builtin LWRP和URP渲染管线。它是一个轻量级的单通道着色器,专注于低多边形和风格化场景,可在桌面、移动和虚拟现实应用中运行,并为您节省大量时间和精力!
Unity 地形Unity关卡设计工具 Terrain Adjust-Unity地形道路调整工具 Terrain Adjust:Unity地形编辑的高效工具。轻松调整地形高度和坡度,实现道路和岩石的自然融合。
Unity优化Unity插件 Advanced FPS Counter-Unity的高级游戏性能监控工具 Advanced FPS Counter是一款专为Unity游戏开发者设计的高性能监控工具,提供FPS、内存和设备信息的实时统计。
Unity插件游戏模板 TopDown Engine v4.2:Unity引擎自上而下游戏开发解决方案\游戏开发模板 TopDown Engine 是一款专为Unity设计的强大2D和3D自上而下游戏开发框架。它不仅支持多种渲染管线(内置、通用渲染管线(URP)、高清渲染管线(HDRP)),还提供了严格的角色控制器、MMFeedbacks系统、丰富的视觉资源、先进的AI系统、强大的摄像机控制器等特性,帮助开发者快速构建出色的游戏。无论是Unity新手还是经验丰富的开发人员,都能从中受益,创造出引人入胜的游戏体验。
Unity插件游戏模板 uSurvival多人在线吃鸡生存类大逃杀游戏模板 uSurvival是全球最简单、最易用的多玩家联网生存引擎。它提供了丰富的功能,包括角色控制器、第三人称和第一人称视角、僵尸、可编程物品、武器、制造和火炉、能量系统、收获、交互、构建系统和数据库支持。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat全新升级:支持Unity通用渲染管线URP 2021 MicroSplat - URP 2021 Support Unity的全新可编程渲染管线(SRP)需要针对每个版本的SRP进行全面的着色器重写。这次升级为通用渲染管线(2021.2和2021.3LTS版本中的URP 12.x,以及URP 13.x)添加了全新的支持,适用于所有MicroSplat模块。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity插件DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0-动态碎裂工具 DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0是一个可以让您在运行时或编辑器中对任何网格进行破碎Unity插件,这个插件可以让你在运行时或编辑器中,将任何网格模型进行拆分,创造出碎片效果,该插件易于使用,支持所有平台,提供许多辅助脚本和功能,可自定义破碎效果。如果您正在寻找一种简单而有效的方法来实现物体的破碎效果,那么DinoFracture是您的理想选择。
Unity关卡设计工具Unity插件 Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器 Seamless是一款基于节点的过程纹理生成工具,允许你创建从卡通风格到逼真风格的任何纹理。与Shader Graph或其他基于节点的着色器编辑器相比,Seamless以其输出纹理而非着色器的特点脱颖而出。无需担心平台兼容性和性能问题,你可以将生成的纹理与Unity的默认材质一起使用,并且在任何渲染管线上都能获得卓越的性能。
Unity插件实用开发工具 Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统 Easy Save是一款专为Unity设计的数据保存与序列化系统,支持多种数据类型,包括类、结构体、GameObject、Prefab实例等。它不仅易于使用,还提供了加密、压缩、云存储等功能,适用于跨平台的游戏开发。无论是业余爱好者还是专业开发者,都可以利用Easy Save轻松实现数据保存与加载。