Unity插件实用开发工具 Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件 Power Pivot 是 Unity 虚拟轴心编辑工具,支持绕任意点旋转/缩放、顶点吸附、一键父子化、Skinned Mesh 轴心固化,含源码,兼容 URP/HDRP,适用于 Unity 2021+。
Unity插件实用开发工具 Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器 Broccoli Tree Creato 是 Unity 程序化植被系统,支持 URP/HDRP/内置管线,提供节点化编辑、7 种叶片模式、WindZone 集成、LOD Prefab 输出与 Runtime API,适用于游戏、可视化与元宇宙项目。
Unity关卡设计工具Unity插件 Decal Splines:Unity 连续道路\血迹\裂纹贴花系统 Decal Splines 是一款 Unity 插件,支持在任意 3D 表面绘制基于样条曲线的连续贴花,如道路、血迹、裂纹、轮胎痕迹等。兼容 URP 与 HDRP,包含 100+ 预设样式,支持自定义贴图与材质,具备 Scene View 编辑、自动吸附、渲染层级控制等功能,性能优化良好,适用于 AAA 与独立游戏开发。
Unity优化Unity插件 Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件 Unity优化利器Mesh Baker 最新版本v3.39.0,Mesh Baker作为Unity引擎中最为著名的优化工具之一,自2012年以来一直为用户提供五星级的支持和持续更新。此次发布的版本带来了多项改进和修复,旨在进一步提升性能、增强用户体验以及确保与最新Unity版本的兼容性。无论是对于想要减少Draw Call以提高游戏性能的开发者,还是寻求更高效工作流程的美术设计师,Mesh Baker都是不可或缺的优化工具。
Unity插件实用开发工具 Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统 Unity插件Hexasphere Grid System,解析其核心技术(纹理数组/几何着色器)、功能亮点(路径查找/高度图/VR支持)及适用场景(策略游戏/数据可视化),兼容Built-in/URP管线与Unity 2021+版本。
Unity关卡设计工具Unity插件 程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator Broccoli Tree Creator是程序性植被的统一扩展,它可以让您完全控制树木和植被的造型,它使用了一个基于节点的系统提供随机化和自定义,控制树干、树枝、根和叶的形状,管理其网格分辨率,微调材质、纹理和UV贴图。体积:143.mb 版本:v1.5.9 Unity编辑器:2019.4.8或更高