HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统
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HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统

HTrace World Space Global Illumination 是HDRP专属的完全动态软件光线追踪全局光照系统,无需烘焙,支持无限光线反弹。采用屏幕空间与世界空间混合追踪,结合ReSTIR GI降噪与GPU实时体素化,让移动物体、蒙皮网格和动态光源实时参与间接光照传递。兼容DX11/DX12,已验证HDRP 14+与Unity 2022.2至6000.3,适用于全动态场景。
Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
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Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统

Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
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Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。
Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件
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Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件

Voxeland 是一款专为游戏开发者设计的新一代立方体风格地形生成工具,它不仅限于传统的立方体结构,而是经过细分和平滑处理后的创新形式。该工具支持实时编辑和更新地形,并兼容由MapMagic或内置程序生成器生成的无限地形。此外,Voxeland配备了高度混合的三轴24通道着色器,以及一系列丰富的资源,如土地和草纹理、树对象、天空盒等,所有这些都可在视频中看到。更重要的是,Voxeland提供了完整的源代码,使得开发者可以深入定制和扩展其功能。