Unity插件物理 MIS AI CarRider RCC汽车驾驶控制和人工智能自动驾驶插件 MIS AI CarRider RCC是一个基于Invector的自定义插件,利用MIS中间件提供逼真的汽车驾驶和人工智能骑乘体验。它支持FSM AI逻辑,并提供了38个行为/决策选项。使用NavMesh进行路径规划,以逼真的方式驾驶汽车,并通过MIS-Lockon目标管理系统搜索和锁定车辆。
Unity插件物理 Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1 Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity插件物理 Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统 Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。
Unity插件实用开发工具 大规模场景、道具破坏销毁系统DestroyIt – Destruction System DestroyIt v1.10+v1.15a 版本!DestroyIt是 Unity 平台上的高效破坏系统插件,具备多阶段伤害反馈、粒子与预制体破坏方式、对象池化优化及地形树木破坏功能。支持 Unity 2018.3+,适用于大规模战斗与灾难场景,极大提升游戏破坏效果的表现力与性能稳定性。