shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker
Unity ShaderUnity插件

shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker

Shader Graph Baker是一个用于将着色器曲线图节点烘焙到纹理文件中的编辑器和运行时工具,可用于创建程序、渐变、噪波或自定义效果纹理。本文将介绍Shader Graph Baker的功能和使用方式,同时强调其仅支持Unity 2020.3和2021.3 LTS版本。
Factory Framework:Unity 自动化生产线\工厂模拟游戏开发框架
Unity插件游戏模板

Factory Framework:Unity 自动化生产线\工厂模拟游戏开发框架

Factory Framework 是 Unity 平台上的专业工厂模拟开发框架,提供传送带系统、物品制造、电力网络、建筑模块与数据保存等全套功能。支持 Jobs/Burst 多线程优化与 URP/HDRP 渲染管线,内置可视化编辑器与完整示例场景,适合开发 Factorio 类、Dyson Sphere 类自动化生产游戏,具备良好的可扩展性与性能表现,是打造专业级工厂模拟游戏的理想选择。