Unity ShaderUnity插件 PBR Rocks – Nature Pack :Unity 模型积雪、岩石苔藓效果Shader PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Terrain Grid System 2:Unity六边形网格地形生成器工具 Unity插件Terrain Grid System 2,包括六边形/矩形网格生成、A*寻路优化、动态高亮交互及多地形兼容性(标准Terrain/Mesh/URP/HDRP),适用于RTS、战棋、沙盒建造等游戏开发场景。
Unity插件动画绑定 Final IK v2.4: Unity 高性能的逆向运动学解决方案 Final IK 是 Unity 最全面的逆向运动学插件,提供 VRIK、全身IK、CCD/FABRIK、Aim/LookAt 等多种求解器,支持多线程、动画烘焙、VR 与移动端。含 62 个示例、完整源码与文档,兼容所有渲染管线及 Unity 2017+,是实现高品质角色动画的行业标准工具。
Unity插件实用开发工具 Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具 Cross-Platform Screen Recorder Kit 是一款面向Unity开发者的跨平台屏幕录制解决方案,专为移动设备(iOS和Android)设计,允许玩家在游戏过程中轻松录制精彩瞬间并生成GIF或MP4视频。该工具通过统一的API接口简化了双平台集成流程,支持录制包含UI在内的完整屏幕画面,并可同步捕获麦克风音频(当前通过环境拾音方式录制游戏声音)。功能涵盖视频预览、保存至设备图库、社交分享等完整闭环。插件兼容Unity 2021.3.45f1及以上版本,支持内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并提供完整C#源码,便于定制与调试,是提升用户参与度与内容传播力的理想选择。
Unity 地形Unity优化 MCS Caves Overhangs:Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器 MCS Caves Overhangs 是一款专为 Unity 设计的地形优化插件,作为 Mesh Combine Studio 2 的扩展使用,可智能剔除不可见岩石三角面,显著提升洞穴与悬崖结构的渲染性能,适用于各类大型地形项目。
Unity插件游戏模板 Tower Defense Toolkit 4 TDTK4:RTS塔防游戏开发模板 Tower Defense Toolkit 4 TDTK是一款强大的C#编码框架,可用于创建各类塔防游戏。它提供了灵活可配置的脚本,适用于多种不同的塔防玩法场景,并且支持移动设备。该工具包设计用于与自定义模型和艺术资源配合使用,轻松集成自己的艺术资源,打造独特的塔防游戏。
Unity插件 FullScreen Editor实现全屏模式下编辑测试和记录游戏 为FullScreen Editor打造更优秀的游戏编辑器在游戏开发过程中,开发者需要频繁地进行测试和编辑场景,以便快速检测和调整游戏效果。FullScreen Editor是一款非常优秀的编辑器,它可以帮助开发者实现在全屏状态下测试和编辑游戏。
Unity插件游戏模板 Highway Racer-颠覆你想象,轻松创作AAA级公路赛车游戏 Highway Racer是一个功能强大的Unity开发模板,专门用于制作高速公路赛车游戏。它提供了多种不同的材质和纹理、预渲染动画、赛车控制器、车辆物理系统和赛道生成器等实用工具。使用Highway Racer进行游戏开发时,开发者可以通过轻松地调整游戏参数即可创作出优秀的赛车游戏。版本:v3.8
Unity优化Unity插件 场景遮挡剔除优化插件Advanced Culling System助你解锁流畅游戏体验 Advanced Culling System 是一款高效的 Unity优化插件,适用于各种 3D 游戏开发。它可以通过视锥体剔除、层次式剔除、动态剔除等多种方式帮助开发者有效优化游戏渲染性能,提高游戏帧率,使游戏流畅运行。
Unity ShaderUnity插件 Retro Wireframe Shader打造80年代复古科幻风格线框效果着色器 复古线框效果,为您的Unity场景注入80年代的怀旧风格!自定义网格大小、颜色和线条粗细,打造独特的视觉效果。