实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter
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实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter

动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。
冒险弹跳球游戏模板Helix Jumper
Unity插件游戏模板

冒险弹跳球游戏模板Helix Jumper

Helix Jumper是一款令人兴奋的冒险弹跳球游戏,通过螺旋塔迷宫进行探险。游戏采用一键轻松上手的操作方式,拥有精美的视觉效果和让人上瘾的玩法机制。通过生成不同的关卡和色彩位置,并具备计分系统,Helix Jumper适用于iOS和Android平台,源代码简单易懂。
第三人称控制器Third Person Controller
Unity插件

第三人称控制器Third Person Controller

Opsive 的第三人称控制器是您制作任何第三人称游戏的终极解决方案。它是一款专业的运动人物角色控制器,包含最流畅的第三人称控件,并且在以下所有领域都表现出色:个人电脑、手机、控制台、AI、联网以及 VR。 此资源包内含射手、混战、魔法、投掷物以及闪光道具,并提供了第三人称视角。 ✔️独一无二的功能 第三人称控制器包含许多其他第三人称控制器通常不具备的独特功能 – 从种类繁多的武器到能力系统,使您可以在不修改任何核心组件的情况下添加或删除功能。其他独特功能包括能够按角色更改重力方向或时标。 ✔️优秀的质量和模块化 许多资源的功能过于庞杂。而第三人称控制器的核心就是成为一款优秀的角色控制器。模块化的设计允许与在其他领域性能出众的资源进行集成。 ✔️刚刚入门吗? 通过视频初步了解整个系统,然后再运行角色和道具构建器来加深理解。您可以在几秒内就创建一个角色,用它来探索自己的世界。 ✔️已是高级用户了? 您将爱上该控制器的模块化设计和自定义功能。有超过 300 页的说明文档解释了系统的工作原理。   ✔️控制器功能 • 运动角色控制器 • 第三人称摄像机控制器 • 动态重力系统 • 高级移动平台系统 • 可扩展能力系统 • 分屏支持 • 支持通用渲染管线 • 反向动力学 (IK) • 带表面系统的动态效果 • 伤害系统 • 几秒内构建角色 ✔️道具功能 • 丰富的可射击武器 • 丰富的近战武器...
模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus
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模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus

  Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓描边、光晕、覆盖、透视和其他效果。 描述 Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。 HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。   模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus v8.5下载 体积:20.8mb   版本: v8.5   编辑器版本:2020.3.16或更高                 版本更新日期:2022-12-08 渲染管线兼容性:  ✔ 标准 RP × 高清渲染管线HDRP ✔ 通用 渲染管线URP   视觉特征 轮廓颜色、α 和宽度 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩 内部发光颜色、宽度和强度 覆盖颜色、α 和动画速度 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间   其他特征...