大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit
3d模型实用素材

大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit

Shopping Mall Environment Kit是一套大型购物中心商场环境素材包! 真实的购物中心环境。注重细节和AAA游戏质量。包括主要的商场建筑结构以及许多不同种类的商店、厕所、咖啡馆。网格是模块化的,还包括许多道具和贴花。 Realistic Shopping Mall Environment. Made with attention to detail and AAA game quality. Contain main mall building structure as well as number of different kind of stores, toilets, cafe. Meshes are modular, a number of props and decals are included as...
Unity精品卡通风格UI-Cartoon GUI
UIUnity资产

Unity精品卡通风格UI-Cartoon GUI

Cartoon GUI Pack卡通图形用户界面包是一个可定制的、对移动设备友好的游戏用户界面包,包含基本的用户界面元素、图标和易于定制的预制板,并带有完整的C#源代码。这个包将帮助你以专业和俏皮的卡通风格Cartoon轻松创建自己的游戏UI。🍬   🎉2.0版现已推出! 这是该软件包迄今为止最大的一次更新。整个项目从头到尾都得到了改进,无论是在美学上还是在遵循最佳UI实践(锚点、布局)方面。 新的2.0版本包含了许多新的功能和改进,如改进的组织和结构,改进的动画,为每个基本的UI元素增加了独立的预制板,新的图标和头像等等 💖 资源名称 Cartoon GUI Pack 风格 卡通风格 文件大小 198.8 MB 支持版本 Unity 2020.3.25或更高 版本 2.0   🧐特点: – 独特的艺术和设计 专业的艺术和设计,使该包可用于任何类型的游戏。 – 包括完美的像素图标 包括210多个彩色图标,120多个白色图标和12个头像图标。 – 包括肖像关卡地图 包括3张肖像关卡地图,可供无限滚动使用。包括+1张云彩封面图片。 – 包括.PSD源文件和模拟图。 除了PNG图像外,所有的图标都以矢量的SVG和PSD格式提供。模拟图和水平图以分层的PSD格式提供,以满足你可能需要的任何高级定制。 – 易于定制 该包使用了9个切片的精灵边框和白色图像背景,你可以轻松地改变尺寸和颜色。按钮图像有各种颜色,这使得你可以很容易地选择一个新的颜色。 – 作为预制板的UI元素包括 为每个UI元素提供了独立的预制板。这使得你有可能以一种更方便的方式使用该包的元素从头开始建立你自己的用户界面。你只需要将所需的预制板拖放到你的场景中来创建你自己的用户界面,或者只是使用我们预先建立的一个用户界面弹出式窗口作为一个起点。 – 包含的基本UI元素 Unity的内置UI组件包含在一个适应的设计中,例如。滑块、下拉菜单、复选框、切换器、输入框和按钮。此外,我们自己的基本UI组件也包括在内,如。弹出式开启器、场景转换、颜色和精灵交换器、声音管理器、音乐管理器。 –...
打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu
Unity插件

打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu

Off-Canvas Menu是一个功能强大的包,可以让您在几分钟内创建出漂亮、原生外观、可自定义的移动菜单。该菜单的交互效果就像原生移动菜单一样,平滑地进入和退出视图,并在部分拖动时作出相应的反应,完美还原了真实原生移动应用中的侧边菜单效果。
Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V7.0最新版
Maya软件工具

Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V7.0最新版

NinjaDojo GrandMaster V7.0是Maya的超级工具集插件的最新版!拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。 对Maya版本的支持: NinjaDojo V7.0兼容Windows、Mac和Linux Maya 2016-2019   NinjaDojo GrandMaster V7.0版本更新内容 NinjaDojo GrandMasterV7.0版本界面   NinjaDojo GrandMaster V7.0 添加了工具搜索   NinjaUV 7.0更新内容 添加了工具搜索 为材料后缀添加ini文件 UV集编辑器现在单击以更改UV。双击以显示对象上的UV集。 修复了运行UV映射时的UV选择。 固定预览UV。 修复了使用混合贴图时为StingrayPBS指定材质的问题。 红色/绿色/蓝色频道更新StingrayPBS 材料库适用于所有材料类型 添加了获取和重命名材质 在材质覆盖中添加网格覆盖 增加了更改框架和按钮颜色的功能UV UI–>忍者UV配置   Ninja UV 7.0 添加了工具搜索 添加重新网格和重新拓扑 添加UCX碰撞 在样条线工具中将Bezier添加到Nurbs和Nurbs添加到Bezier 添加移除倒角优化器以倒角和优化 添加了对齐最佳平面以对齐对象和组件 将计算添加到角对齐。这将有助于计算最佳对齐 增加了更改框架和按钮颜色的功能Mesh...
【Unity插件】Real World Terrain真实世界地形
Unity插件Unity资产

【Unity插件】Real World Terrain真实世界地形

    Real World Terrain 是一种真实地形生成工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、贴图和 RAW 文件。 速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。 此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。 Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。 Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。 功能: • Unity 2017.4 LTS 及更高版本; • 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP; • 海拔高度贴图: – ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米; – Bing...
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
Unity插件Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...