Maya自行车硬面建模教程 JLMussi – Mastering Hard Surface Modeling in Maya
Maya教程案例教程

Maya自行车硬面建模教程 JLMussi – Mastering Hard Surface Modeling in Maya

21个小时的视频教程,以自行车为例全面讲解Maya硬面建模的方法技巧,同时也解释每步操作的原因 本课程的构建方式与您过去可能尝试过的课程不同。它的设计不同是有原因的。我不仅向您展示如何,而且我解释了为什么。您不仅会学习如何创建高度详细的自行车模型,还会发现一个分步系统,可以在专业水平上创建任何复杂的 3d 模型。 内容包括: 21 小时以上的视频(实时播放) 项目文件:蓝图、线框分解、场景文件。 A 21 hour video tutorial, taking a bicycle as an example, comprehensively explains the methods and techniques of Maya hard modeling, and also explains the reasons for each step This course is constructed in a different way than...
【Unity插件】Real World Terrain真实世界地形
Unity插件Unity资产

【Unity插件】Real World Terrain真实世界地形

    Real World Terrain 是一种真实地形生成工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、贴图和 RAW 文件。 速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。 此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。 Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。 Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。 功能: • Unity 2017.4 LTS 及更高版本; • 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP; • 海拔高度贴图: – ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米; – Bing...
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
89个中世纪游戏场景资产-89 MEDIEVAL Assets+Texture
3d模型实用素材

89个中世纪游戏场景资产-89 MEDIEVAL Assets+Texture

中文名称 89个中世纪游戏场景资产 英文名称 BaseMesh 89 MEDIEVAL Assets+Texture 纹理 4k 纹理 支持的软件 Blender、Maya、3DMax、Zbrush、C4D 、Unity、UE4、UE5…. 包括纹理内容 贴图:漫反射-高度/分布-标准-粗糙度-反射-金属-IOR-不透明度 资产大小 1.9GB 支持的渲染引擎 V-ray_ Arnold _Octane _RedShift ….几乎任何渲染器 资产格式 FBX\3D max2019   BaseMesh 第 2 卷:中世纪套件包括:89 种模型 – 超过 89 种纹理(某些模型具有不同的纹理集) 优化后的UV。 4k 纹理(贴图:漫反射-高度/分布-标准-粗糙度-反射-金属-IOR-不透明度)。 每个模型 1 组纹理。 易于编辑几何和设计。 易于编辑纹理。 四方网格。 多建模。...
【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town
3d模型实用素材

【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town

  Old Town(老城区)给现代世界带来了一种古老的城市氛围。打扮得漂漂亮亮的街道和华丽的道具有助于让这个古色古香的地区焕然一新。3种不同的建筑风格,其中包含40多个模块化组件,并与我们的高级着色器混合,确保此包具有长寿命,因为您可以混合并匹配100多种建筑外观。模块化道路设置配有独特的砖块和鹅卵石外观,以及70多个道具,以帮助填充街道。该包还配有季节性的外观和天气变化,有助于给环境带来各种情绪。我们提供了4个场景来帮助演示这一点。适合任何需要可爱的老式街区的世界。 Old Town brings an old fashioned city vibe to a modern world. Dressed up streets and ornate props help bring this quaint area to life. 3 distinct building styles with over 40 modular components to them, mixed with our advanced shaders, makes sure...
卡通蓝色石材质感移动端UI界面BlueStone Mobile UI
UIUnity资产

卡通蓝色石材质感移动端UI界面BlueStone Mobile UI

BlueStone Mobile UI v1.6是基于Unity UGUI的卡通蓝色石材质感移动端UI界面 产品特点: -PSD文件 -矢量设计(可扩展) -切片图像(PNG,高分辨率) -41个按钮图标 -包括的字体 -自定义脚本 -演示场景 -预制件 演示场景设置为相对于1920×1080的屏幕大小缩放。 图像是从PSD文件中按比例放大到200%的片段。 This is a mobile-friendly UI for Unity UI. The product features: – PSD Files – Vector Design (Scalable) – Sliced images (PNG, High Resolution) – 41 button icons – Fonts...
冒险游戏创造系统Adventure Creator
Unity插件Unity资产

冒险游戏创造系统Adventure Creator

Adventure Creator 帮助你制作传统的 2D、2.5D 和 3D 冒险游戏 – 即侧重于情节叙事、探索和解密的游戏,例如 Monkey Island、Grim Fandango、The Longest Journey 和 Telltale 的《行尸走肉》。AC 被世界各地的游戏工作室所使用,具有将传统冒险游戏推向市场的所有功能。 ● 风格分类 库存、工艺、NPC、对话、交互、导航、玩家角色切换、QTE 和游戏存档性都包括在内。 ● 视觉脚本 无需编写代码,并使用 AC 强大的 ActionList 系统构建游戏逻辑。可以插入自定义动作以扩展功能。 ● 大量文档 一个完全手工录制长达数小时的视频教你如何制作 2D、2.5D 以及 3D 游戏,还包括如何与 Unity 自己的冒险类游戏的合并方法。 ● 移动选项 轻松地在指向-点击、导向和第一人称移动样式之间切换,或编写自己的代码。 ● 交互选项 设计单击、Verb-bar 以及 Verb-coin 互动方式 – 或者编写自己的互动方式。 ● 时间线支持 使用...