赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters
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赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters

G2 Cyborg Characters是一组赛博朋克半机械战士游戏角色,包括一个男性角色和一个女性角色! 使用新的着色器,您可以根据自己的喜好混合颜色和纹理。所有角色的身体部分都是模块化的,所以你可以和我的其他《创世纪2》中相同性别的角色混合,但要确保你有混合角色的脚本,这个包不包括混合角色脚本。 为了获得最佳的物理效果,您应该使用“动态骨骼-Dynamic Bone”进行链。 该角色有80个用于AR面部跟踪、Oculus Lipsync和一些基本表情的混合形状/形态,02种发型可用于男性和女性角色。 Unity版本2020.3.15f2和HDRP 10.5.0中建立的资源 如何自己创建更多预制体 您应该打开“概述”场景以了解角色包的功能 您需要在Unity HUB上创建新的高清渲染管道Unity 2020(HDRP 10.5.0)项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 该软件包包括HDRP、URP、Standar着色器,以在标准或URP中使用该角色。您需要根据本视频教程更换着色器     赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters下载地址:   资产名称: G2 Cyborg Characters 可编程渲染管线(SRP)兼容性: 体积: 1.1 GB 内置渲染管线 不兼容 版本: V1.0 通用渲染管线(URP) 不兼容 支持Unity编辑器版本: 2020.3.15或更高 高清渲染管线(HDRP) 兼容   英文介绍: With new shader,...
高品质精灵圣骑士游戏人物角色
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高品质精灵圣骑士游戏人物角色

高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等;
横版格斗游戏模板Beat Em Up – Game Template 3D v1.4+教学视频
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横版格斗游戏模板Beat Em Up – Game Template 3D v1.4+教学视频

Beat Em Up – Game Template 3D v1.4是一个完全可玩且可定制的Unity“Beat Em Up”游戏模板。 它为玩家移动、玩家组合、玩家输入、敌方波系统、敌方AI、侧滚摄像头、音频管理器和生命系统提供了完整的解决方案。有很多设置,你可以调整来设置你的击败他们。它便于移动,支持多种输入方式,包括触摸输入。这个模板肯定会启动你的Beat‘Em Up游戏。 功能列表: -敌人AI -玩家移动 -玩家战斗 -踢拳组合 -跳踢攻击 -跑步+2次跑步攻击 -地面拳脚攻击 -敌方波浪系统 -键盘、操纵板或触摸屏控件 -级别选择屏幕 -字符选择屏幕 -2个可玩角色(单人) -培训级别 -用于编辑游戏设置的工具 -UI管理器 -卫生系统 -健康皮卡 -3个武器拾取器 -可销毁对象 -音频系统 -一个(侧滚)相机系统,根据您的进度在级别中移动 -Mecanim中的角色动画设置 -29个角色动画 -类人角色装备 -40种音效 A fully playable and customizable “Beat Em Up”...
Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack
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Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack

POLYGON - City Pack是一款LowPoly低多边形资源包,包含人物、建筑、道具、车辆、场景资源,可制作城市题材的多边形风格游戏。该资源包中包含 331 项资源。包括演示场景、模块部分可以很轻松地以各种方式组合。多种纹理颜色可供选择,包括碰撞
性感女祭司游戏人物角色
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性感女祭司游戏人物角色

神圣教会的高级女祭司! 游戏准备,装备,PBR纹理。包括裸体网格。支持UE四、可导入Unity。 四个身体版本。全身衣服,半裸,全裸。(所有版本都没有帽子的变化) 三体总数。全套服装:120,610;半裸。118,946;全裸。79,887 单位:厘米。模型高度:174cm(带高跟鞋,不包括帽子和翅膀)。 FBX文件夹包含三个版本的身体 UE4项目包括可播放的角色蓝图和物理。 已打包的.blend文件。Blender 2.9。已完全组装好。 在3DS MAX皮肤、完整的身体设备和基本的面部设备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048和4096X4096。DirectX法线图。.TGA格式。 在这个文件夹中可以找到纹理。RyanReos_HighPriestess/Assets/Textures 包括Marmoset工作室的文件、材料和照明设置。 包括Zbrush.ztl用于完整模型和武器的文件! 发布说明 11/25/2021更新。 修正了Blender文件中的着色器问题使她的皮肤粉红色。 添加了unitypackage。
Flora超精细女性游戏角色模型
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Flora超精细女性游戏角色模型

角色Flora弗洛拉 皮衣女孩系列作品 制作流程 对于这个角色,我从ZBrush中的一个非常粗糙的雕塑开始,然后在3dMax、Photoshop和VRay中完成了所有的工作。 她开始是一个相当标准的刺客类型的角色,但随着她的发展,我想做一些不同的事情。因此,在这个角色中引入了园艺游击队的想法。她仍然是隐身和战术性的,但她会种植东西而不仅仅只是猎杀敌人。   细节预览    
Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集
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Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集

iclone8 项目既可用于工作,也可用作 3D 屏保、手机屏保和家庭视频 DVD。该程序可以与 2D 图形编辑器很好地交互,这要归功于它可以进行纹理编辑,并且它还支持 3ds Max 和 Maya 程序,您可以使用它们为角色创建库元素。所有场景都可以根据地形、反射和透明度实时渲染。 iClone 让您可以使用数字演员、环境、视觉效果、拖放编辑和 Microsoft Kinect 图像捕捉来创建实时 3D 动画。该程序专为快速制作、创造性学习和具有成本效益的预可视化而设计。iClone 让您只需在任何 Kinect Motion Capture 系统前移动您的身体即可创建自己的动画。 新功能: 运动总监: 捕捉到表面 – Motion Director 中的新Snap to Surface功能可让角色根据地面高度上下移动。 -捕捉到表面 的检测距离可以基于每个字符进行自定义,以便不同的字符对地面高度的响应不同。 – 爬 升/跌落限制设置角色从当前地面水平向上/向下移动的距离,以达到更高/更低的目标表面。 -可以调整Snap to Surface的阻尼参数,以减轻朝向地平面的突然向上和向下运动。 -捕捉到表面的输入预测参数可以预测地面坡度和高程的传入变化,以减少脚对地平面穿透的可能性。 – Snap to Surface 适用于置换地形,并支持iClone...