【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4
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【Unity插件】真实物理绳索创建工具Obi Rope v6.4

Obi 是一种基于粒子的高级物理引擎,可以模拟各种变形材料。 如果有?Burst、Jobs、Collections?和?Mathematics?资源包,它可以兼容所有 Burst 平台可以编译。如果没有这些资源包,它仍然可以运行,但仅限于?Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android?平台。 使用 Obi Rope,你可以在几秒钟内创建绳子和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。 与其他绳索解决方案不同,该系统不基于坚硬的身体和关节。它基于 XPBD 粒子,使其更轻,细节更丰富,具有无条件的稳定性。 功能: – 非线性、非破坏性的绳索编辑采用样条线。编辑绳索时,实时获得绳索效果反馈! – 采用样条生成过程平滑的网格,并配有切线空间更新和法线贴图支持。不需要手动为绳索生成几何逻辑。 – 基于曲率的自适应实时网格提取:绳索的直线段可以产生比曲线段更简单的几何逻辑。 – 改变绳索的长度。 – 撕裂/切割绳索。 – 闭环。 – 双向刚体交互。 – 模块化解决方案:不浪费性能,只使用您的绳索所需的限制。 – 解决器的迭代计算可以调整每个模块。 – 独立延伸/弯曲刚度。 – 编辑器颗粒工具易于使用:选择、刷选择、刷、刷、属性光滑… – 支持所有标准 Unity 碰撞体。 – 自动镜头清除:无形绳索不会更新其模拟。
Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid
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Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid

Obi Fluid是一款基于粒子的高级物理引擎,可实现多线程的高质量液体模拟。它适用于小规模流体模拟、2D流体游戏机制、液滴和飞溅特效等应用。引擎具有自定义发射器形状、双向刚体交互、模块化解算器等功能,并支持调整物理属性和液体参数。
GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers
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GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers

GeNa Pro Terrains Villages Roads Rivers 是一个复杂的关卡地形设计系统,使您能够快速直观地为游戏或模拟创建美丽的地形关卡。   描述   使用GeNa Pro快速创建美丽的场景! 立即购买GeNa Pro,通过为您的游戏创建漂亮的关卡来节省时间和金钱,这样您就可以专注于重要的游戏玩法并更快地进入市场。 伟大的设计总是有趣的,手动塑造地形并将数万个对象完美地放置到场景中是一个细致的过程,需要花费大量时间,而且随着设计师疲劳的开始,往往结果会显得平淡无奇。 相比之下,GeNa Pro为您提供了所需的内容、所需的位置,并在手工操作所需时间的一小部分内完美地适应了环境。如果你不喜欢GeNa第一次为你做的事情,那么点击“迭代”,直到你做了,GeNa会为你创造变化! GeNa Pro可以产生任何东西。它可以沿着样条线创建森林、河流和道路,放置建筑物并自动清理和平整地形,甚至可以在智能扫描地形并选择最佳地点创建村庄和城镇并将其与道路连接时绘制整个地图。令人难以置信的是,GeNa有多么强大。 GeNa Pro还配备了一个强大的装饰系统,允许您影响内容在场景中的放置方式。平整地形,清除建筑物下的树木和细节,将物体捕捉到地面,添加随机变化,从子产卵器库中创建复杂的超级产卵器等等! GeNa Pro是2021 Gaia Pro(最佳艺术工具-Unity Awards 2020)的完美伴侣,其设计灵感来自我们与Crowfall的合作,GeNa和Gaia在Crowfalls中得到了广泛的使用!事实上,在他们主页上的视频中,盖亚和盖娜创造了环境,飞马座则通过镜头和人物移动来实现。好的工具和惊人的天赋造就了魔法! GeNa Pro在运行时与设计时一样强大,设计时考虑到了运行时API控制和可扩展性,因此您可以扩展GeNa Pro并将其嵌入到您自己的解决方案中。 作为一项免费奖励,GeNa Pro为2021的Gaia Pro提供了产卵器包,以及免费的Flooded Grounds模块化资产包,因此创建“正常工作”的环境既简单又快速,您可以在几分钟内达到自己的惊人水平。当我们在未来推出更多的产卵包时,请保持警惕! GeNa Pro由以下主要组件组成: GeNa Spawners:将资源繁殖到场景中。 GeNa Map Builder:按程序创建并连接城镇。 GeNa Decorators:用影响产卵的逻辑装饰资产。 GeNa Splines:定义生成器和样条线扩展的路径。 GeNa...
BGColliders基于贝塞尔样条生成碰撞器
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BGColliders基于贝塞尔样条生成碰撞器

BGColliders是一个用于在贝塞尔样条上生成碰撞器的工具。经过在IOS、Android、WebGL和Net Core等平台上的测试,它支持3D盒式碰撞器、胶囊碰撞器以及2D盒式碰撞器和边界碰撞器。立即使用BGColliders,为您的游戏或应用程序快速生成高质量的碰撞器。
电影级别程序化动画库Moveen 0.82
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电影级别程序化动画库Moveen 0.82

关于 Moveen 是一个程序化动画库- 它为任何模型添加了常见的电影级动画。 几乎不费吹灰之力,您就可以获得模型的所有常见动画 – 行走、奔跑、扫射、起重臂、跳跃、后坐力、撞击、布娃娃死亡。更重要的是 – 所有动画都是在运行时计算的,因此模型可以在状态之间进行无缝转换,并对外部影响做出自然反应。它的腿再也不会滑动了。您只需连接装配模型的骨骼,它就会变得活跃起来。 特点 • 行走动画 • 身体、腿部和臀部动画(可选) • 行走、奔跑、扫射、起重臂、跳跃、后坐力、击打 • 自定义步态(如“受伤”) • 运行时对后坐力和外力的反应 • 状态之间的无缝转换 • 运行时腿放置 • 任何表面起伏 • 无滑动 • 骨骼布局 • 双足动物和多足动物 • 有或没有臀部 • 原型几何生成器 • 步态调整的许多参数 •运行时骨骼修改 •运行时肢体启用/禁用 •独立肢体布娃娃 •布娃娃死亡 • 布娃娃生成器 • 自定义肢体创建元素...
Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth
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Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth

Obi Cloth是一款高级布料模拟引擎,基于粒子的物理引擎技术,能够以高质量、灵活且易于使用的方式模拟各种可变形材料的行为。它为角色服装提供了全面的解决方案,支持正常和可撕扯的布料效果,并具有双向刚体交互、模块化解决器、布料代理等功能。
赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters
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赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters

G2 Cyborg Characters是一组赛博朋克半机械战士游戏角色,包括一个男性角色和一个女性角色! 使用新的着色器,您可以根据自己的喜好混合颜色和纹理。所有角色的身体部分都是模块化的,所以你可以和我的其他《创世纪2》中相同性别的角色混合,但要确保你有混合角色的脚本,这个包不包括混合角色脚本。 为了获得最佳的物理效果,您应该使用“动态骨骼-Dynamic Bone”进行链。 该角色有80个用于AR面部跟踪、Oculus Lipsync和一些基本表情的混合形状/形态,02种发型可用于男性和女性角色。 Unity版本2020.3.15f2和HDRP 10.5.0中建立的资源 如何自己创建更多预制体 您应该打开“概述”场景以了解角色包的功能 您需要在Unity HUB上创建新的高清渲染管道Unity 2020(HDRP 10.5.0)项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 该软件包包括HDRP、URP、Standar着色器,以在标准或URP中使用该角色。您需要根据本视频教程更换着色器     赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters下载地址:   资产名称: G2 Cyborg Characters 可编程渲染管线(SRP)兼容性: 体积: 1.1 GB 内置渲染管线 不兼容 版本: V1.0 通用渲染管线(URP) 不兼容 支持Unity编辑器版本: 2020.3.15或更高 高清渲染管线(HDRP) 兼容   英文介绍: With new shader,...