PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
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PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village

SUNTAIL Stylized Fantasy Village是一个软件包,包含了235个预制件和84个声音,允许用户创建自己的梦幻中世纪村庄。这个软件包允许全面定制场景,另外,着色器可随意变动树叶、表面和水的外观。所有模型都带有LOD,确保了场景与游戏目标始终平稳。此外,套餐包括2个演示场景:村庄和所有预制场景,让用户可以直接开始创作。
64k超高分辨率的地球模型-High Resolution Earth
3d模型实用素材

64k超高分辨率的地球模型-High Resolution Earth

High Resolution Earth 模型是一款能够呈现地球惊人细节的逼真模型,拥有高分辨率(64K)和大气、行星渲染器等特征。其纹理方面包括基础色图、法线贴图、高光掩模图、云基础色贴图等。模型需要6GB或以上的显存,并需要通过 Post Processing Stack V2才能正常运行的演示场景。
【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves
3d模型Unity资产

【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves

用这个洞穴(Caves)环境包释放你的幻想,特别是为自上而下的游戏而制作的!这个环境包包含了大量的资产,可以建立你自己的深邃神秘的关卡。 该包包含大量的资产,可以建立你自己的神秘的地下城。你得到的是什么? 1- 近两百个可行走的平台、岩石、水晶、钟乳石、木制建筑等模型。 2- pbr材质,配备了扩散、法线、规格和照明效果(如AO或发射)的纹理。 3- 粒子系统 4- 3个演示级别,用于展示和测试。 5- 对移动端进行特别优化 需要注意的事项: 1:顶级资产,但不支持 UPR/HDRP
Real Landscapes-Valley Forest创造美丽的秋季和冬季森林风景模型资产包
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Real Landscapes-Valley Forest创造美丽的秋季和冬季森林风景模型资产包

Real Landscapes - Valley Forest 是一个包含了超过170个预制体的高质量植被模型集合。配备了易于使用的自定义风系统和动态雪覆盖功能。使得游戏开发者能够轻松制作栩栩如生的自然场景。同时,这个资产还提供了多种类型的树木、植物、草、岩石和建筑模型,让开发者可以轻松地构建一个完整的自然环境。
高品质秋季山谷自然环境场景Autumn Valley – Level
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高品质秋季山谷自然环境场景Autumn Valley – Level

Autumn Valley - Level是一个针对Unity游戏开发的高质量场景资源包,包含了一个美丽的秋季山谷游戏地图,具备森林、山丘、草地、河流、泥路和柏油路等元素,同时还提供了各种材质和预设以及额外的树木和路面素材,可用于创建现代、中世纪或奇幻的游戏场景。此外,该资源包还支持HDRP、URP和内置渲染管线(标准渲染),为游戏开发者提供了更多的选择和灵活性。
风格化Lowpoly自然环境场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化Lowpoly自然环境场景资产包

POLYGON - Nature Pack是一个低多边形风格的自然环境场景资源包,其中包含了树木、植物、地形、岩石、道具和特效等元素,可以添加到现有的多边形风格游戏中。该资源包包括混合样式树、经典的 POLYGON 风格树木和植被,以及详细的 POLYGON 样式地形纹理,具有清晰的平铺法线贴图。此外,该资源包还包含动画植物和树木、自定义风格化水着色器、三平面岩石着色器和强大的粒子效果,如蝴蝶、落叶、草丛和阳光等。
低多边形风格的军事战争主题游戏资源包
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低多边形风格的军事战争主题游戏资源包

POLYGON - War Pack是一个低多边形风格的军事主题游戏资源包,包含588个独特的资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。该资源包包括模块化战壕套件、欧洲农舍、模块化欧洲城市套件、模块化土路套件、模块化碉堡套件、模块化海滩套件等各种环境资源,以及24个角色、51个角色附件、23种武器和24种载具。这些资源可以通过各种方式组合,包括演示场景。此外,该资源包的角色可与Mecanim一起使用,着色器可与可编程渲染管线一起使用。