东方香格里拉庙宇建筑景观合集Kitbash3D-ShangriLa
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东方香格里拉庙宇建筑景观合集Kitbash3D-ShangriLa

东方神话的梦幻世界,创造与世隔绝的天堂般的山顶城市,灵感源自于中国古代民间传说的仙境。使用此套件的宏伟佛教寺庙、祭祀礼仪建筑、梦幻般的中式屋顶、精致的村庄广场等,让您的隐藏王国在云端重现生机!体积:53.2GB      支持格式:    3D Max\ Blender\Cinema 4D\Houdini\Maya\Unity\Unreal4等格式
模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular
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模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular

  v1.1 中添加了 ​​​HDRP 和 URP 着色器! 远离大都市,来到这个宁静的地方,坐在壁炉旁的摇椅里,感受乡间别墅的安逸,聆听黑胶唱片播放的声音… HQ Retro Farmhouse – 这是一个带有大量自定义道具的通用模块化房子。   自定义: 你是否在寻找一套充满了神秘氛围的整洁明亮的房子或脏兮兮的废弃房子?没问题! 利用该资源包制作的房子绝对与众不同,布局、颜色、模式和房龄多种多样。 对于此处所展示的 99% 的内容,只需点击几下,即可轻松调整:所有的墙壁、屋顶、天花板、地面、窗户、门和大型道具(如沙发、椅子、厨房、床、壁炉、浴缸、桌子、衣柜等等)。 Modular模块化: 该资源包具有单独的模块系统,可数次加速新房子建造过程,使得建造过程更加顺畅和集中,因为不再需要每次将模块预制件托放到场景中。只需拖动一个超级模块,然后单击即可从其界面中选择所需的类型。 Art艺术性: 该资源包中的所有内容都经过精心制作,高度重视细节和行业标准,所以制作出来的场景成熟全面、富有艺术性并得到精心优化。 主要功能: • 模块化(有可选的自己的模块系统) • 几乎一切都可自定义; • 500 多个物体; • LOD-群组; • 演示场景中约有 62 万个三角形(带有启用的 LOD 和禁用的动态光照); • 纹理分辨率高达 4k; • 可打开的门、床、抽屉; •...
科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0
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科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0

  Sci-Fi Neon City v1.0为您带来了创建一个复杂的赛博朋克风格城市的能力,根据您的定制要求,使用基本预制(网格快照就绪)或预制模块化街区。   Neon City 可让你创建复杂的赛博朋克风格城市,根据你的自定义需求使用基本预制件(可用网格线捕捉)或预制模块化墙。还有一个使用多材质的高质量纹理库,可根据需求自定义城市的外观。包含大量街道细节(光照、街道家具、管道、栅栏、火梯等),让你的场景氛围真实可信。最后使用可自定义的建筑预制件,你可以用炫酷的摩天大楼设计城市的天际线。   科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0下载地址   名称 Sci-Fi Neon City 体积 1.69GB 版本 v1.0 支持Unity编辑器版本 2019.4.34或更高 下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/    
Low Poly西部片类型世界环境包POLYGON – Western Pack
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Low Poly西部片类型世界环境包POLYGON – Western Pack

Low Poly西部片类型世界环境包POLYGON – Western Pack是一个专门用于设计风格化西部类型片风格的游戏资源包,这个包包含了开发所需的所有内容。 一个包含角色、道具、武器和环境资产的低多边形资产包,用于创建西方主题的多边形风格游戏。 模块化部分很容易以各种组合拼凑在一起。 包括一个演示场景 305 种具有 x4 替代纹理颜色的独特资产。 资产包括: – 教堂、盖板、甲板台阶、门、双层建筑、双层阳台、双层阳台楼梯、双层建筑甲板盖板、双层建筑甲板、双层建筑立面、双层建筑正面、双层建筑屋顶、栅栏柱、栅栏、监狱、大型建筑、外屋, 轿车, 棚, 标志, 单栋, 单阳台, 单层盖, 单层, 单立面, 单栋正面, 单屋顶, 楼梯, 塔钟, 塔, 火车站, 火车站月台, 水, 塔, 嗯,风车,骨桩,小山,小山,仙人掌,篝火,悬崖拱门,悬崖帽,悬崖曲线,悬崖柱,悬崖直,云,灰尘堆,草,坟墓,岩石,沙地,火车轨道桥支撑,火车轨道桥顶部,火车轨道桥顶部曲线,火车轨道曲线,火车轨道直线,树死,BarberPost,桶,桶破碎,桶一半,床,长凳,布什, 蜡烛, 卡, 卡堆, 购物车车轮, 收银机, 椅子, 教堂十字架, 教堂门, 教堂长椅, 教堂讲台, 棺材, 牛头骨, 板条箱,...
新上海未来城市建筑
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新上海未来城市建筑

创造赛博朋克世界 Kitbash3D-Neo Shang hai它可以让你创造一个具有独特竞争博客朋克美学和亚洲影响力的未来巨大城市新上海。小、中、大城市街区、塔楼和大型建筑使用这个工具包,创造一个巨大的城市,让现代上海相形见绌!   未来新上海城市建筑Kitbash3D-NeoShanghai 体积: 3.36GB     支持软件格式:   Maya\OBJ     贴图分辨率:4096*4096 建立你的世界 快点,你的游戏、电影、电视、设计还是艺术,都包含在你构建世界时设置场景的元素。  
狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack
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狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack

狩猎 是 Unity3D 的次世代项目,其探索了创建资源的新方法。在 beffio 工作室,我们希望为你提供一种可以激发你创造出 AAA 级惊人品质的体验。我们在创意、概念艺术、执行力甚至音乐创作上花费了很多时间,以赋予资源突破性的品质,这是使用 The Hunt 内容制作自己剧情的工具。 The Hunt 包含 300 多个模型! 《狩猎》–Unity奖获奖作品–Unity3D科幻赛博朋克实时短片: 系统要求: 该资源包是为PC平台而创建的。 我们正在使用体积光照系统来照亮所有场景(此资源包中包含了该插件)。 模型三角形的数量从 500 个三角形开始,并且在最复杂的网格中最多可达 1 万个(包括 LOD)。 场景中的三角形数量在 30 万个三角形到 150 万个三角形之间。 场景中的三角形比例很大,因为我们已经使用了 10,000 多个元素来创建每个场景。 总共有900个角色,我们正在寻找一种方法来制作这些角色,这样每一部作品都有自己独特的体验,同时又相互关联。 游戏设计:游戏设计分为两个部分:动作设计和场景设计。 资源包包括: 1. 创意。 2. 概念作品。 3. 3D 资产。 4. 关卡设计。...
风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
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风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
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UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...