10张高动态HDRI-Viz-People HDRI v1
HDRI实用素材

10张高动态HDRI-Viz-People HDRI v1

这套作品包含10张高动态范围的图片,涵盖了一天中的不同时间和各种天气状况。所有的的对您都非常有用,HDRI涵盖了从清晨到中午和晚上。素材大小:4.6GB,格式:HDR
Nevercenter Pixelmash像素化制作软件V2023.0 破解版
其他工具软件工具

Nevercenter Pixelmash像素化制作软件V2023.0 破解版

像素化制作软件 Nevercenter Pixelmash V2023.0最新版!   Pixelmash为像素艺术带来了全新的方法,让您可以绘制或导入高分辨率图像,然后对它们进行非破坏性的像素化,并应用其他层效果,将它们转化为令人惊叹的像素艺术。虽然现在技术正在快速发展,图形也越来越接近现实,但像素艺术比以往任何时候都更加鲜活。它可以作为所有类型环境的指导。在这方面,你绝对可以依赖Pixelmash!   开始新的绘画或转换图片正如它的名字可能会让你想到的那样,该应用程序的特色是应用像素效果。由于这是核心功能,所以希望对这种情况有一定的控制。你可以从头开始创建像素艺术,或者尝试修改现有的图像,这些图像需要采用PAD、JPG、PNG、TIF和TIFF等格式   一般来说,界面非常吸引人和直观。大部分空间都是canvas,它是实时更新的(即使应用程序发生变化)。可以切换原始图像的可见性,以查看您对其进行了多少调整。侧面板允许您使用颜色和效果,而顶部工具栏包含您使用的大多数工具   绘图工具、图层和效果你可能知道,图像的分辨率表示宽度和高度的像素数。这些值显示在加载的图像上,可能会减少像素数。图像的大小保持不变,但多个像素合并在一起,混合颜色并创建像素化效果.   图层管理使完全包含或删除任何细节成为可能借助绘图工具、橡皮擦、颜色选择器和过渡,可以微调您的工作。图层的可见性可以切换,只需按下一个按钮即可将所有图层混合。 如前所述,该应用程序还附带了一些可能对您的项目不利的效果。这些效果包括禁用部分alpha、色度键、自动渐变、自动颜色、限制调色板、阴影、轮廓和镜像。艺术品可以保存为PNG或TIFF图像文件.   2023.0.0新增功能(最新) 添加了新的“颜色调整”层效果(调整曝光、饱和度、对比度和色调偏移) 使用新的不透明度滑块和像素偏移量改进了镜像层效果 将基于层的镜像更改为基于内容边界而不是层中心(基于文档的镜像保持不变) 将图像导入文档时,将导入的图像缩放到文档的像素大小,而不是文档边界 从图像创建新文档时,文档现在以1:1像素比例开始 修复了使用指针和变换工具选择层的错误 修复了烘焙层有时会包含层外内容的错误   Nevercenter Pixelmash像素化制作软件V2023.0下载地址: 软件体积:12.7mb 内置破解补丁,直接覆盖即可! 解压密码:www.interestcreator.com  
UE5中创建电影级实时环境视频教程
案例教程虚幻教程

UE5中创建电影级实时环境视频教程

  本课程介绍如何使用 World Creator、Quixel Bridge 和 Unreal Engine 5 创建高度详细的照片级实时环境。   UE5中创建电影级实时环境视频教程课程免费下载   视频课程列表 第 1 节:概述 课程材料概述、创建 3d 环境的目的和目标介绍以及虚幻引擎介绍。在第一节课中,我们将打开最终场景并学习虚幻引擎的基本 UI 和命令,以便我们可以在场景中导航、变换和添加或删除静态网格几何体以及修改单个对象。 第2节:World Creator使用介绍 了解如何在 World Creator(一种 GPU 加速的地形生成软件)中创建一个 UE4/5 兼容的地形“landscape”,它将插入用于开放世界游戏和几公里大小的大型 VFX 环境的 UE 景观系统。使用火星的参考图像,我们将在 World Creator 中生成地形,然后将其导出以备在虚幻引擎中使用。 第3节:景观系统-Landscape System 创建我们的景观系统。我们将把景观材质附加到地形上,并插入从 World Creator 导出的“splat maps”,以便在我们的景观表面制作侵蚀和材质蒙版。 第...