Unity插件 Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas 在制作Unity场景时,使用Figma进行布局设计可以更高效地完成工作。Figma Converter for Unity可以帮助用户在一个点击内将Figma布局转换到Unity场景中。这个插件可以通过独特的标签系统来理解用户在布局中使用的组件类型,并在项目场景中重新创建它们。
Unity插件 File Browser PRO更加便捷的本地文件管理工具 Unity工具File Browser PRO是一款在Windows、macOS、Linux和UWP(WSA)平台上运行的本地文件对话框封装工具。它还支持自定义文件浏览器,可以在任何平台上使用!此外,它还提供了加载和保存文件、搜索文件以及使用操作系统默认应用程序编辑文件的方法。
Unity插件实用开发工具 Script Inspector 3-Unity开发者的智能代码生成编辑器 Script Inspector 3(Si3)是一款专为Unity设计的高级IDE,提供智能C#代码自动补全、自定义代码片段、代码生成器、自动缩排等功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 生成逼真攀缘植物的程序化藤蔓生成器Ivy Studio -Procedural vine generation Ivy Studio - Procedural vine generation是一款程序化化藤蔓生成器,可在编辑器或运行时生成藤蔓,适用于创造逼真的环境自适应植被。该系统可用于在游戏中生成高度优化的藤蔓,并具有多种特性和计划功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity强大的地形编辑工具Atlas – terrain editor Atlas - terrain editor是一款非破坏性的下一代地形编辑器。它允许您将山脉、沙丘、陨石坑、火山、道路和河流等图案视为常规预制件,让您可以实时组装地形。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020 Gaia Pro 2020是一个用于Unity游戏引擎的地形生成插件,其设计旨在自动化地形的创建、增强和操作。能够实现地形生成、地形纹理贴图、草地生成、树木生成、水体生成等;它是Gaia插件的进阶版本,提供了更多的功能和优化,以便在游戏开发中快速生成出色的场景地形。
Unity插件实用开发工具 Easy Collider Editor-Unity中的碰撞器编辑利器 Easy Collider Editor:Unity中的碰撞器编辑利器,通过顶点选择快速创建和编辑各种碰撞器。支持VHACD自动生成凸多边形碰撞器,适用于所有Unity版本,提高游戏物理交互的准确性和效率。
Unity插件 User Feedback Management-让用户反馈变得更简单 User Feedback Management是一个Unity软件包,它可以让你轻松实现对应用程序进行评论和反馈弹出窗口,包含邮件反馈功能,适用于移动平台。
Unity插件 强大的定制化运行时同步编辑工具Runtime Editor Runtime Editor,你可以创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。它提供了丰富的功能,包括定位、旋转、伸缩变形句柄、小工具、存档加载子系统等。无论你是开发游戏还是构建建模工具,Runtime Editor都能为你提供便利和灵活性。
Unity插件 Unity动画控制器插件-Animal Controller Animal Controller是Unity中一款非常强大、易于使用的动画工具。它可以用于模拟各种动物的动作,包括基于物理的动画、动画布娃娃等。同时,Animal Controller拥有多样的可配置选项,兼容性强,支持多种动画导入格式,非常适合用于各种游戏和虚拟现实应用的开发中。