Blender软件工具 Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件 Swingy Bone Physics 是一款专为 Blender 设计的基于骨骼链的物理模拟插件,支持一键生成带物理特性的骨骼链,新增骨骼联动系统,提供多种参数调节、碰撞检测、风场模拟与曲线编辑功能,并可将模拟结果一键烘焙为关键帧动画,适用于头发、饰品、布料等柔性结构的动态模拟。
Blender Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件 Pro Particles - Geonodes Particle System 是一款基于 Blender 几何节点系统的高级粒子插件,提供 N面板可视化操作界面,内置14个演示案例与多种粒子控制功能。支持发射器、力场、场域、子粒子、拖尾、网格化等多种效果,并兼容 Blender 4.3+,是打造高质量粒子动画与视觉特效的理想选择。
Blender软件工具 Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件 Data Viewer Pro 是一款专为 Blender 设计的几何节点数据可视化插件,可在3D视图中实时显示顶点、边、面等几何属性信息(如ID、位置、旋转等),支持多种自定义显示样式与渐变颜色映射,极大提升调试效率与数据理解能力。提供 Lite、Standard 和 Professional 三个版本,满足从基础查看到高级自动处理的不同需求。
Blender软件工具 Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件 Adjustable Mannequin V1.3 是一款专为 Blender 4.3+ 开发的可调节人体模型插件,支持滑块控制比例、骨骼绑定、幻想风格身体部件(如翅膀、角、尾巴)、60+ 预设模板与 Rigify 骨骼系统。内含乳房物理控制、多种头部样式与详细文档,适用于角色建模、雕塑、动画制作等多种用途,兼容 Blender 3.6+ 至 4.3 版本。
Blender软件工具 Geometry Nodes Dimensions System:Blender 标注模型的程序化工具 Geometry Nodes Dimensions System 是一款适用于 Blender 的程序化测量与标注插件,支持距离、角度、半径、弧长及表面积的自动计算,并提供可视化标注与单位切换功能。兼容 Blender 4.2 至 4.4,支持动画联动与顶点组绑定,是工程建模、产品展示与教学演示的理想选择。
Blender软件工具 Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具 PolyLink 是一款专为 Blender 开发的 Unreal Engine 资产导出插件,支持实时 Live Link 同步、骨骼网格导出与多模型合并功能。具备一键导出、路径管理与材质兼容处理能力,大幅提升游戏与实时可视化项目的资产流转效率。
Blender软件工具 Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包 Jack Frost 是一款专为 Blender 设计的冬季资产包,包含 Snow、Ice、Frost 三大材质及 Gravity Snow、Falling Snow、Snowflake Generator 等 Geometry Nodes 工具,支持 Eevee 与 Cycles 引擎。附带 10 款唯一性雪花模型、5 个演示场景文件及完整文档,提供终身免费更新,是打造冬季场景的必备资源包。
Blender软件工具 Baga River Generator:Blender 快速河流、溪流、湖泊创建工具 Baga River Generator 是一款专为 Blender 设计的河流生成插件,支持通过快捷键 V > BagaRiver 直接在视图中绘制河流路径。包含4种环境预设与30+自然资产,支持自定义形状、散布层与动画水效,兼容Cycles/EEVEE,适用于Blender 4.2及以上版本。
Blender软件工具 Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具 Water Shader & Terrain Generator Addon + Assets 是一款专为 Blender 4.3 设计的插件套装,包含 Cycles 水面着色器、基于 Geometry Nodes 的地形生成器、动态泡沫系统与超过 80 个高质量模型资产。支持无限地形生成、焦散光照模拟与资产浏览器导入,适用于自然场景、游戏美术与影视背景制作,显著提升 Blender 场景构建效率。
Blender软件工具 Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件 Game Rig Tools 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户快速生成适用于游戏引擎的优化型角色骨架。支持一键提取 Deform Rig、自动烘焙动画、约束管理及半自动工具集,显著提升从 Blender 导出角色至 Unity、Unreal、Godot 的效率,是游戏美术工作流中的关键辅助工具。