Unity着色器Stylized Water 2 风格化卡通水体模拟
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Unity着色器Stylized Water 2 风格化卡通水体模拟

Stylized Water 2是一款高度可定制的艺术风格水体模拟插件,支持各种参数调节,方便易用,适合各种风格的游戏制作。最新版本1.3.0更新了多项功能,包括材质UI多选和变体支持、Forward+渲染支持、点光源反射畸变和强度乘数参数等,同时修复了多个bug。此外,该插件还支持网络同步波浪,透明水体与雾效果的集成以及DX11+、Metal或Vulkan渲染的细分技术。
Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020
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Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020

Gaia Pro 2020是一个用于Unity游戏引擎的地形生成插件,其设计旨在自动化地形的创建、增强和操作。能够实现地形生成、地形纹理贴图、草地生成、树木生成、水体生成等;它是Gaia插件的进阶版本,提供了更多的功能和优化,以便在游戏开发中快速生成出色的场景地形。
POLY-Forest Village风格化LowPoly森林自然环境模型资产包
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POLY-Forest Village风格化LowPoly森林自然环境模型资产包

POLY - Forest Village是一个为创造一个森林村庄风格的世界而设计的低多边形风格化、Lowpoly模型资产包。该模型资产包括了大量丰富多彩的多边形建模物品,供使用者使用,以便快速、高效地搭建一个自然、生动的森林村庄。包括了多种植被和地形,如山、岩石、树木、草地等,使得使用者能够创建出自然且真实的环境。
体积云程序化天空盒和昼夜循环系统-os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle
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体积云程序化天空盒和昼夜循环系统-os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle

Unity插件os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle是一个全面的天空系统,可以让你的Unity游戏从天空的逼真度和美感上得到全面提升。该插件包括体积云、过程化天空盒、全面可定制的昼夜循环等多项功能。使用Altos,你可以轻松地在不写代码的情况下,创建令人惊叹的天空场景。该插件的高质量临时抗锯齿和渲染效果,使得体积云看起来更为逼真。
Unity GPU实时天气系统HDRP Time Of Day-Lighting Weather & Clouds
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Unity GPU实时天气系统HDRP Time Of Day-Lighting Weather & Clouds

HDRP Time Of Day是一个强大的天气系统,可以帮助您实现逼真的天气效果,包括雨、雪、沙尘暴、以及自定义天气效果等。这个系统也包括了一个天气效果模拟器,可以模拟灯光在不同天气下的变化。同时,HDRP Time Of Day还包括了一个动态光照探针系统,可以在动态的昼夜循环中使用烘焙的反射探针,让您的场景更加深邃。