轻量化的 NURBS 曲面建模软件,底层用 Parasolid 算法做填充、布尔与偏移,页内版本表从 1.4.11 排到 v25.2.8,另附中文教程入口。

在数字创意领域,寻找一款能够激发无限可能的建模工具至关重要。Plasticity,这款专为创意专业人士打造的3D设计软件,正以其卓越的功能和无与伦比的工作流程,成为行业内的新宠。它不仅适用于视频游戏和产品设计领域,更是那些追求卓越表现的设计师的首选。
Plasticity的核心优势在于其先进的几何和填充引擎,这得益于业界领先的Parasolid算法。这意味着设计师可以轻松创建并随时调整最佳的填充、布尔运算和偏移,而不受传统CAD软件的限制。Plasticity将NURBS建模的强大功能与多边形建模软件的工作流程创新相结合,提供了前所未有的灵活性和创造力。
软件的工作流程经过精心设计,以适应艺术家和产品设计师的需求。如果你已经熟悉聚合物建模程序如Blender,或者流程增强工具如Hardops,那么Plasticity的直观界面和高效的工具将让你感到宾至如归。软件还支持自定义快捷键绑定,确保每一次操作都能精准高效。
免费下载地址:
| 名称 | 免费下载地址 | 解压密码 | 更新日期 | |
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Plasticity 1.4.11免费下载【百度网盘】 | 无 | 2024-01-15 |
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Plasticity中文教程:
安装步骤:
安装方法:
该破解补丁只有你之前激活过30天试用模式才有效。如果试用许可证已过期,则无需再次激活。
1、安装 Plasiticity
2、复制 plasticityv1411-zmco.exe 到安装目录 Plasticity\app-1.4.11\ 里,并以管理员运行,运行密码cgpersia-zmco,点击PATCH,等待完成。
V1.4.19版本:
- 拷贝Plasticity文件夹到任意位置,最好不要出现中文,在高级防火墙设置里,自定义规则,阻止Plasticity.exe联网
- 运行打开Plasticity.exe,然后关闭
- 拷贝.plasticity到C:\用户\你的用户名\
V1.4.15版本:
- 如果安装了之前版本,运行Uninstall.bat卸载
- 安装Plasticity1.4.15.msi,完成后不要运行打开
- 拷贝c1文件夹里面的msimg32.dll到安装目录如下位置,默认C:\Program Files\Plasticity\app-1.4.15\
- 拷贝c2文件夹里面所有的文件到C:\Program Files\Plasticity\app-1.4.15\resources\app\.webpack\renderer\ 替换
- 拷贝c3文件夹里面的.plasticity到C:\用户\你的用户名\
- 在高级防火墙里,自定义规则,拦截一下C:\Program Files\Plasticity\Plasticity.exe
V1.4.11版本:
- 安装Plasticity_1.4.11.msi
- 打开软件,注册一个账号试用(必须要试用,不然后面无法破解,无法注册的请挂梯子)
- 将注册机plasticityv1411.exe拷贝到安装目录下,比如默认C:\Program Files\Plasticity\app-1.4.11\,右键管理员身份运行破解,注册机密码是cgpersia-zmco
V1.2.14版本:
- 如果你之前安装过其他版本,到C:\用户\你的用户名,里面删除.plasticity文件夹
- 安装Plasticity-1.2.14.Setup.exe
- 关闭Plasticity
- 右键管理员身份运行Crack文件夹里面的crk.exe
- 第一栏,WRK的位置选择C:\用户\你的用户名\AppData\Local\Plasticity\app-1.2.14\resources\app\.webpack\renderer
- 第二栏,CRK的位置选择Crack文件夹
- 选择pla1214.crk,点击左下角的Patch按钮两次,然后关闭
- 运行Plasticity
- 注册个账户开始试用
- 关闭Plasticity
- 在防火墙里,新建规则,屏蔽C:\用户\你的用户名\AppData\Local\Plasticity\Plasticity.exe和C:\用户\你的用户名\AppData\Local\Plasticity\app-1.2.14\Plasticity.exe
- 完成
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常见问题
站内有哪些版本?
1.4.11、1.4.13、1.4.15、v1.4.19、v25.2.8 五个版本号,但表里有六行:v25.2.8 占两行、只是网盘不同,1.4.13 与 1.4.15 的更新日期同为 2025-02-04。
支持哪些操作系统?
原文只在 v1.4.19 与 v25.2.8 两行标了 Win,macOS 等其他平台原文未提供说明。
和传统 CAD 有什么区别?
它基于 Parasolid 算法,填充、布尔运算和偏移可以随时调整,不受传统 CAD 软件的限制,属于把 NURBS 精度和直接建模的灵活度合到一起。
需要先会多边形建模吗?
不强制,但原文说熟悉 Blender 这类多边形软件、或 Hardops 这类流程增强工具的人会更容易上手,因为界面与工作流借鉴了这个方向。
适合什么领域?
视频游戏与产品设计两个方向,原文都是明确点名的;面向的是追求轻量工作流的创意与设计人员。
有学习资料吗?
页面底部有中文教程入口,指向站内另一篇文章;除此之外原文未提供官方文档或系统要求的说明。



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