Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产
3d模型LowPoly模型

Fantasy Adventure Environment风格化的低多边形奇幻冒险环境资产

Unity-Fantasy Adventure Environment是一款基于Unity引擎的虚拟世界环境资产,用于创建夢幻而又独特的探索冒险体验,为独立游戏开发者提供了十种令人惊叹的付费资产包。它支持PC、Wii、Xbox、PSP和Webplayer等多个平台,实现高分辨率画面匹配,并支持定制化开发。它拥有多种实用功能,可以帮助开发者快速完成游戏制作.
Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果
Unity插件

Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果

Swipe Controller是一款一种便捷的用户界面编程手势控制方式,可以帮助游戏开发者更快地实现更强大的动画功能,让玩家有更好的操作体验,Swipe Controller非常易于集成和使用,用户只需要下载安装插件,就可以在Unity中进行编程手势控制,无需技术支持,这给了独立游戏开发者一个更便捷的生产环境。
SoulLink Procedural AI Spawner-创建真实体验的游戏NPC
Unity关卡设计工具Unity插件

SoulLink Procedural AI Spawner-创建真实体验的游戏NPC

SoulLink Procedural AI Spawner v1.2.12可以帮助游戏开发者创建真实活泼的游戏NPC Unity插件,可以让NPC自动执行各种任务细节,更加完善了游戏场景实现。它的独特的AI算法和行为学习可以动态调整NPC的行为,真实的表现更能够将用户沉浸在游戏里,使得独立游戏开发者可以创造出更强大的游戏体验。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Agents Navigation v4.4.2:Unity强大快速准确的AI路径自动智能导航
MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件
Shiny SSR 2 – Screen Space Reflections:Unity 实时屏幕空间反射工具
高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
Ultimate Loot VFX Pack 175 Effects:Unity 游戏战利品特效\开宝箱粒子特效素材包
Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件
New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包
Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件

Blender插件

Insect Swarm – Procedural Insect Systems-Blender程序化昆虫群集模拟系统
Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
Lazy Bones:Blender加速骨骼创建和放置插件
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
RingArray:Blender 4.2 中的圆形阵列创建工具
Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

高品质风格化低多边形大都市模型资产包-Low Poly Megapolis
3d模型LowPoly模型

高品质风格化低多边形大都市模型资产包-Low Poly Megapolis

Low Poly Megapolis是一套包含500多个模型的顶级城市游戏模型套装,其中包括建筑物、道具、车辆、性质、道路和地板等。所有模型都使用一张纹理创建,从而获得更好的性能。许多模型都是由单独的部分创建的,因此可以轻松地为它们设置动画并与它们交互。如果您正在寻找一套可供快速启动城市游戏开发的模型,那么Low Poly Megapolis是一个不容错过的选择。
ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集
3d模型实用素材

高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集

本模型是关于高品质鸡冠花水曲柳白玉兰泡桐等植物3D模型合集,大小:10 GB,格式:max,fbx,jpg等,供设计师学习使用。 物种列表: 伞形花序(Amorpha fruticosa) 桂花(Cassia surattensis) 楸树(Catalpa bungei) 网纹鸡冠花(Chionanthus retusus) 棕榈树(Delonix regia) 凤仙花(Handroanthus impetiginosus) 水曲柳(Jacaranda mimosifolia) 腊梅(wintersweet) 白玉兰(Magnolia liliflora desr) 泡桐(Paulownia) 梅花(Plum blossom)