Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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V-Ray v7.30.20 for Blender 5.1 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享
Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板
Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
The Toon Shader:赛璐珞、排线与半调三合一的全能型Unity卡通着色器
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件

Blender插件

Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
Better Fbx Importer & Exporter​ :Blender FBX格式导入导出插件
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件
Fog Planes Addon-Blender三维环境雾效制作优化插件
AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具
Group Pro:Blender 中最强大的集合实例管理插件
Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器
风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包
3d模型LowPoly模型

风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包

 POLYGON - Pirates Pack是一个低多边形资源包,包含了人物、建筑、道具、物品、环境资源等,可用于制作海盗主题的多边形风格游戏。资源包包含 477 个独特的资源,其中有棚户区、堡垒、古巴小镇、大厦、岛屿、丛林、船只、武器、道具等。此外,还包括了 15 个独特角色和 2 种独特的生物。资源包可轻松地以各种方式组合,可与可编程渲染管线一起使用,还可以设置人物角色与 Mecanim 一起使用(该资源包不包含动画)
Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack
3d模型LowPoly模型

Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack

POLYGON - City Pack是一款LowPoly低多边形资源包,包含人物、建筑、道具、车辆、场景资源,可制作城市题材的多边形风格游戏。该资源包中包含 331 项资源。包括演示场景、模块部分可以很轻松地以各种方式组合。多种纹理颜色可供选择,包括碰撞
Thalassophobia: Stylized Oceans :Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟
3d模型LowPoly模型

Thalassophobia: Stylized Oceans :Unity 风格化的海洋水下世界环境模拟

Thalassophobia: Stylized Oceans 是一款功能强大的 Unity 资产包,旨在帮助开发者轻松创建美丽且详细的水下世界。它包含丰富的预制体、风格化的渲染工具和动态效果,支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。通过使用 Amplify Shader Editor 创建的着色器,开发者可以轻松自定义水下环境的视觉效果。无论是初学者还是专业人士,Thalassophobia: Stylized Oceans 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。
Pisciasa游戏PBR角色完整模型
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Pisciasa游戏PBR角色完整模型

Pisciasa艺术作品的UE4项目。 完整的最终场景和照明。 用于Pisciasa自定义风格化材料包括: 头发材料的风格 眼部材料的风格 皮肤材料的风格 各向异性的金属材料。 完成的Pisciasa的3D模型和纹理文件 在.ma和.fbx中 推荐的计算机规格 GTX 980及以上 12GB内存及以上 #更新说明 – 2019年11月16日 添加Pisciasa A的姿势模型 更新说明 -2019年11月15日: 添加Spiciasa A的姿势网格 2018年4月5日。 将Pisciasa 3D模型文件分为独立存档文件。 将头发着色器重新安排到评论组。 调整皮肤着色器和头发着色器的默认值。
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
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UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...