中世纪精致女孩模型
3d模型Unity资产

中世纪精致女孩模型

Low-poly model,在3dsmax CAT上使用Skin进行装配。在Marmoset Toolbag中进行渲染。所有材质和纹理都包括在内。模型的纹理是使用UV Unwrap的。使用的单位:厘米,模型是188厘米高。 法线贴图是由一个高模型烘焙出来的。 包括MAX、FBX和OBJ格式。 36767个多边形 65461个三角形 37964个顶点 贴图: head_ao.tga (4096×4096) head_cavity.tga (4096×4096) head_diffuse.tga (4096×4096) head_fuzz.tga (4096×4096) head_gloss.tga (4096×4096) head_normal. tga (4096×4096) head_roughness.tga (4096×4096) head_scatter.tga (4096×4096) head_specular.tga (4096×4096) head_translucency.tga (1024×1024) body_ao.tga (4096×4096) body_cavity.tga (4096×4096) body_diffuse.tga (4096×4096) body_fuzz.tga (4096×4096) body_gloss.tga (4096×4096) body_normal。 tga (4096×4096) body_roughness.tga...
高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
3d模型Unity资产

高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...
Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game
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Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game

GUI PRO Kit – 休闲游戏是完整的UI资产,可以制作你自己的休闲风格游戏。 主要特点 ◼ 2700多个PNG格式的资源 320个图标(32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 512×512)。 90多个独特的物品图标(32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 512×512) 60多个符文图标(64×64, 128×128, 256×256, 512×512) 预制弹出窗口 包括PSD ◼资产 ◼ 预制件(211个) 按钮,框架,标签,弹出式窗口,滑块,Demo_UI,DemoScene_Panels,DemoScene_Particle   Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game下载地址:   ●演示场景 Functionicon, Component1~5, ADRemove, Character, CharacterList, Passive, Select, Clan, Equipment,...
蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型
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蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型

模型名称 Tifa Lockhart(FF7重制版) 包含内容 Low poly, game ready, rigged, PBR 贴图.Include nude body mesh. UE4 , Unity. 模型版本 3个身体版本:基础版、半裸版、全裸版 包含支持的软件 3Dmax、Blender、FBX、Maya、Marmoset、UE4、Unity 全身+衣服面数 121694 纹理 PBR纹理(Metallic-Roughness) 带内衣面数 94864 纹理尺寸 2048X2048 半裸面数 96198 全裸面数 64610 模型高度 168厘米 蒂法·洛克哈特是史克威尔公司旗下游戏《最终幻想VII》及其衍生作品中的女主角之一 蒂法是克劳德·斯特莱夫的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键。在《最终幻想VII》故事发生的五年前,蒂法和克劳德的故乡尼福尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后她逐渐成长为一名强大的女性。后来,她为了保护星球加入了反神罗组织“雪崩”,并在米德加七号街经营了一家名为“第七天堂”的酒吧,那里同时亦是雪崩的秘密基地。蒂法在等待“雪崩”的同伴们回来时会留守在店内,作为“看板娘”以超群的厨艺深受群众欢迎。 蒂法被设定为近战角色,在当时都是王子拯救公主和大量女性为奶妈或者远程职业的游戏年代中,是对游戏女性形象的一次突破。这种职业设置搭配性格人设,突出体现了蒂法作为女性角色的坚强,和干练识大体。   FBX文件夹包含所有4个版本的身体。 Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 在3DS MAX中制作模型,全身装备和基本面部装备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_TifaLockhart/Assets/Textures 包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。...
Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms
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Unity开发FPS现代武器游戏道具资产包FPS Animated Arms

FPS Animated Arms V4.0是一套Unity开发FPS游戏现代武器道具资产包。该资源包的武器模型逼真,动画精致,材质纹理出色,是制作FPS游戏不可或缺的一部分。包括:四种不同的武器模型、18个骨骼的骨架系统、16种动作、优秀的多材质和纹理、方便的使用和编辑。
动画播放工具专业版Animancer_Pro_v7.2
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动画播放工具专业版Animancer_Pro_v7.2

Animancer根据指令播放动画,并控制所有细节,无需额外设置。它解决了动画控制器的主要问题,可以完全取代它们或与它们一起运行。这使得从基本原型到维护和调试复杂系统阶段,游戏开发各个阶段的动画工作更加简单。 可免费试用Animancer如有必要,精简版的所有功能将无缝升级到Animancer Pro版。 它包含了很多细节丰富的例子助你开始,一个详细的用户手册来解释所有的功能,甚至一个Unity C#介绍教学,防止你不懂编程。 功能: 快速播放 -> 按指令播放动画,无需任何不必要的设置步骤。只需获得一个AnimationClip并调用animancer.Play(clip) 。 简单等待 -> 注册结束事件或返回协同程序AnimancerState,等待动画制作完成。 平滑过渡 -> 将时间线性混合到动画室或使用自定义曲线,以确保角色始终顺利移动。 灵活结构 -> 以数组和脚本化对象等数据结构组织动画,避免魔法字符串。 实时检查器 -> 用于调试和测试检查器手动控制查看动画的当前细节。 有限状态机 -> Animancer 与动画系统完全独立的灵活有限状态机系统。它们可以一起工作,但你也可以很容易地修改或使用任何其他系统。 高性能 -> Animancer虽然在大多数情况下,差异并不明显,但它比其他系统更有效。 良好兼容性 -> 动画控制器开发的其他系统大多是和Animancer它支持许多功能,如兼容性,Humanoid动画重定向、通用绑定、精灵动画、根运动、动画事件和反向运动(IK)。 Animancer Pro功能:你可以用Animancer精简版在Unity以下功能在编辑器中免费试用,但需要购买Animancer Pro在运行过程中使用或获取源代码。 完全控制 -> 脚本中的所有动画细节都可以获得和控制,包括速度、时间和混合重量。 简单配置 -> 在检查器中管理动画细节,以便编辑它们作为场景的一部分或预制件。 自定义事件 -> 注册事件回调可在动画中的特定时间触发,无需触发Unity常规动画事件。 动画层 ->...