狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack
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狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack

狩猎 是 Unity3D 的次世代项目,其探索了创建资源的新方法。在 beffio 工作室,我们希望为你提供一种可以激发你创造出 AAA 级惊人品质的体验。我们在创意、概念艺术、执行力甚至音乐创作上花费了很多时间,以赋予资源突破性的品质,这是使用 The Hunt 内容制作自己剧情的工具。 The Hunt 包含 300 多个模型! 《狩猎》–Unity奖获奖作品–Unity3D科幻赛博朋克实时短片: 系统要求: 该资源包是为PC平台而创建的。 我们正在使用体积光照系统来照亮所有场景(此资源包中包含了该插件)。 模型三角形的数量从 500 个三角形开始,并且在最复杂的网格中最多可达 1 万个(包括 LOD)。 场景中的三角形数量在 30 万个三角形到 150 万个三角形之间。 场景中的三角形比例很大,因为我们已经使用了 10,000 多个元素来创建每个场景。 总共有900个角色,我们正在寻找一种方法来制作这些角色,这样每一部作品都有自己独特的体验,同时又相互关联。 游戏设计:游戏设计分为两个部分:动作设计和场景设计。 资源包包括: 1. 创意。 2. 概念作品。 3. 3D 资产。 4. 关卡设计。...
C4D流体模拟插件NextLimit RealFlow V3.3.6.0058 For Cinema 4D R23-R26 Win破解版
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C4D流体模拟插件NextLimit RealFlow V3.3.6.0058 For Cinema 4D R23-R26 Win破解版

Cinema 4D里面模拟RealFlow仅支持流体效应Win版本C4D R23-R26 RealFlow Cinema 4D 3新功能: 模拟 用于在帧间正确创建粒子和保护过程的子帧插值。 可以使用Cinema R20域剪切网格物体。 网格自动构建模比x2更快。 新的保护过程允许在高速微距摄影中创造流体效果。 守护过程的强制比例。 新的曲率 – 将内聚模型添加到表面张力保护过程中。 渲染 网格可以用四边形而不是三角形来划分。 流体的平移/旋转/缩放变换。 利用粒子速度、年龄和涡度来缩放思维粒子和几何实例。 工作流程 Alembic文件的缝合器。 用于快速访问缓存模拟、缓存网格和打开/关闭使用缓存的新菜单按钮。 每个节点的磁盘可以在高速缓存参数选项卡中启用/禁用。 域和网格节点的新缓存文件名参数用于指定将文件名作为输出的前缀。 当缓存过程即将启动时,检查场景中的节点名称,以警告用户可能的名称冲突。 缓存增强 启动缓存过程或定制任何工具栏 RealFlow 节点输出文件名。 对象体积标签 确保RealFlow总是以你想要的方式看到你Cinema 4D对象。无论是用于碰撞还是排放。 发射器节点中的掩码参数 避免物体内颗粒与流体碰撞时的排放。 改进碰撞标签 决定哪些流体会发生碰撞,为同一物体设置多个碰撞标签,或使用纹理来控制碰撞参数,如摩擦。 缓存流体的网格化 只对你的流体进行网格化,而不需要再次模拟一切。微调你的网格,直到你对它的外观感到满意。 子对象流体对象流体 由于它们在位置、旋转和比例上的变化,给你的粒子例子一个更自然的外观。 RPC到ALEMBIC Alembic现在是RealFlow | Cinema...
CGAxis绿色能源设备 3D 模型集-第 119 卷
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CGAxis绿色能源设备 3D 模型集-第 119 卷

Green Energy 3D Models Collection 第 119 卷包含 30 个与可再生能源相关的设备和装置的高多边形 3d 模型。该系列包含多种类型的太阳能电池板、风力涡轮机、电动交通设备和电动汽车充电站。 此系列中的所有模型都准备好用于 3ds max 2010 或更高版本(V-Ray、Mental Ray、Corona、Scanline)、Cinema 4D R15 或更高版本(V-Ray、高级渲染器)、虚幻引擎、FBX 和 OBJ 文件格式。
Unity精品卡通风格UI-Cartoon GUI
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Unity精品卡通风格UI-Cartoon GUI

Cartoon GUI Pack卡通图形用户界面包是一个可定制的、对移动设备友好的游戏用户界面包,包含基本的用户界面元素、图标和易于定制的预制板,并带有完整的C#源代码。这个包将帮助你以专业和俏皮的卡通风格Cartoon轻松创建自己的游戏UI。🍬   🎉2.0版现已推出! 这是该软件包迄今为止最大的一次更新。整个项目从头到尾都得到了改进,无论是在美学上还是在遵循最佳UI实践(锚点、布局)方面。 新的2.0版本包含了许多新的功能和改进,如改进的组织和结构,改进的动画,为每个基本的UI元素增加了独立的预制板,新的图标和头像等等 💖 资源名称 Cartoon GUI Pack 风格 卡通风格 文件大小 198.8 MB 支持版本 Unity 2020.3.25或更高 版本 2.0   🧐特点: – 独特的艺术和设计 专业的艺术和设计,使该包可用于任何类型的游戏。 – 包括完美的像素图标 包括210多个彩色图标,120多个白色图标和12个头像图标。 – 包括肖像关卡地图 包括3张肖像关卡地图,可供无限滚动使用。包括+1张云彩封面图片。 – 包括.PSD源文件和模拟图。 除了PNG图像外,所有的图标都以矢量的SVG和PSD格式提供。模拟图和水平图以分层的PSD格式提供,以满足你可能需要的任何高级定制。 – 易于定制 该包使用了9个切片的精灵边框和白色图像背景,你可以轻松地改变尺寸和颜色。按钮图像有各种颜色,这使得你可以很容易地选择一个新的颜色。 – 作为预制板的UI元素包括 为每个UI元素提供了独立的预制板。这使得你有可能以一种更方便的方式使用该包的元素从头开始建立你自己的用户界面。你只需要将所需的预制板拖放到你的场景中来创建你自己的用户界面,或者只是使用我们预先建立的一个用户界面弹出式窗口作为一个起点。 – 包含的基本UI元素 Unity的内置UI组件包含在一个适应的设计中,例如。滑块、下拉菜单、复选框、切换器、输入框和按钮。此外,我们自己的基本UI组件也包括在内,如。弹出式开启器、场景转换、颜色和精灵交换器、声音管理器、音乐管理器。 –...
Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack
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Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack

这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览:
Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)
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Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)

城市创建者系列1内置了3个城市资产 资产描述: 本资产仅支持HDRP 使用HDRP软件包拍摄的营销材料。 URP和内置版本有免费升级途径。 3个软件包,合计有370个预制件,用于高清渲染管道。 City Builder1:城市+巨型道具 城市建设者。城市包含2个包,共178个高质量的资产,以纽约风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder2: Urban 2 Japan City Builder:城市建设者2是一个高质量的资产,以日本风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder: Cyberpunk 城市建设者赛博朋克是一个高质量的资产包,旨在快速建设赛博朋克风格的城市。   资产参数: City Builder: Urban + Mega Props: Urban Mega Props: Urban 纹理图集 1 和 2 (4K) 8 X 红绿灯(2k – 7k tris) 6 X 路灯(1k –...
Unity资产-445组高品质PBR材质合集
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Unity资产-445组高品质PBR材质合集

此捆绑包包含以下包: 终极材料包 Vol1 终极材料包 Vol2 终极材料包 Vol3 终极玻璃材料 终极木材材料 终极血肉材料 终极科幻面板材料 – ————- 这个捆绑包包含 445 材料 !!!!!!! +-few ————– 沥青 2 砖 24 卡通 6 混凝土 22 织物 21 地板 8 冰 5 皮革 6 熔岩 4 玻璃 59 地面 26 金属 36 塑料 8 屋顶 1...
Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game
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Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game

GUI PRO Kit – 休闲游戏是完整的UI资产,可以制作你自己的休闲风格游戏。 主要特点 ◼ 2700多个PNG格式的资源 320个图标(32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 512×512)。 90多个独特的物品图标(32×32, 64×64, 128×128, 256×256, 512×512) 60多个符文图标(64×64, 128×128, 256×256, 512×512) 预制弹出窗口 包括PSD ◼资产 ◼ 预制件(211个) 按钮,框架,标签,弹出式窗口,滑块,Demo_UI,DemoScene_Panels,DemoScene_Particle   Unity卡通休闲游戏套件GUI PRO Kit – Casual Game下载地址:   ●演示场景 Functionicon, Component1~5, ADRemove, Character, CharacterList, Passive, Select, Clan, Equipment,...
Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger
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Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger

  DSS Harbinger是一艘巡洋舰大小的舰艇,具有可伸缩部件、推进器效果和武器系统,包括跟踪的主/点防御炮塔和导弹发射器。 武器系统 -2个主炮台 -8个点防御炮塔 -10个垂直导弹发射器单元,带有动画的盖子。   发动机 6个自由度推进器,其排气粒子由正负速度输入自动控制。   细节 -3个可伸缩的护盾发生器是通过脚本来实现的。 -无人机舱可通过左舷的门进入,该门也有动画效果。   技术信息 -该模型是81K多边形,使用3套高度可定制的PBR(Specular)贴图。很容易用 Substance Painter 进行编辑(提供.spp 源文件)。 -包括自定义凸面碰撞器
Unity风格化水shader-Stylized Water 2
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Unity风格化水shader-Stylized Water 2

可通过各种参数高度定制以适应你的艺术方向。这个软件包的重点是提供艺术自由,而不是真实的水模拟。易于使用和自我记录 原有的Stylized Water Shader资产的继承者,自2016年以来被广泛采用。现在为Universal Render Pipeline.从头开始重新设计。 一个自定义的照明模型不是基于PBR的,而是提供了对颜色和光线/环境反射的直接控制。同时保留了对动态照明和Unity所有照明功能的支持。 💧 阴影功能。 – 深层、浅层和地平线颜色控制 – 基于场景深度或顶点颜色,与其他物体相交的泡沫效果。 – 非照明/简单和高级阴影模式 – 可调整的表面泡沫 – GPU驱动的、分层的波浪动画 – 浅水区的动画浮雕 – 来自所有光线类型的半透明性渲染 – 平坦的着色模式(低多边形外观) – 平面反射(不包括VR)。 – 对环境和太阳反射的单独控制 – 基于法线图的闪光 – 折射,扭曲水面后的物体 – UV-或世界投影的平铺(无缝水)。 – 支持顶点颜色来控制泡沫、雾气和波浪高度 – 透明度遮罩,隐藏物体内部的水,如船。 – 花键网格的河流模式(用其他工具创建)。 – 距离法线(减少瓦片)。 ⚙️技术特点。 – 带有工具提示和通知的简洁材料UI...