NeoFPS 是第一人称射击的控制器模板与工具包,含运动系统、相机设置与模块化枪械系统,内置、URP、HDRP 全兼容,Unity 2019.4.36 及以上。
NeoFPS是一个FPS工具包和模板,旨在帮助您完全控制FPS游戏的感觉。内部包含了大量的工具和源代码,它包括强大而灵活的工具,用于制作动作、枪械、互动等。
fps游戏源代码-角色控制器-模板-工具包NeoFPS: FPS Controller Template Toolkit 1.1.19
体积:344mb 版本:V1.1.19 \ V1.1.17 支持Unity编辑器版本:2019.4.36或更高 更新日期:2022-12-01
可编程渲染管线(SRP)兼容性:兼容-内置渲染管线\通用渲染管线(URP)\高清渲染管线(HDRP)
描述
在指尖创造梦想的第一人称射击者的力量。NeoFPS的开发以灵活性、可扩展性和控制为核心目标。它使您能够精确地实现FPS设计目标或尝试新想法。
你设计世界。NeoFPS让玩家置身其中。
查看下面的“技术详细信息”,以获得包含功能的简明列表。
NeoFPS的核心是一个强大的运动图形系统,用于模拟第一人称运动,位于自定义运动学角色控制器的顶部。结合强大的摄像头设置和模块化枪械系统,NeoFPS可以开箱即用地构建令人印象深刻的FPS机制。






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常见问题
支持哪些 Unity 版本?
版本栏写 Unity 编辑器 2019.4.36 或更高,页面同时列出版本 V1.1.19 与 V1.1.17,更新日期 2022-12-01。
支持 URP 和 HDRP 吗?
都支持。可编程渲染管线兼容性写明内置渲染管线、通用渲染管线与高清渲染管线三项均兼容。
这是模板还是源码工具包?
两者都算。原文说内部包含大量工具与源代码,可用于制作动作、枪械与交互。
核心系统是什么?
以自定义运动学角色控制器为基础的运动图形系统,配合强大的相机设置与模块化枪械系统,开箱即可搭出 FPS 机制。
可以改造成自己的玩法吗?
可以。设计目标就是灵活性、可扩展性与控制力,允许按自己的 FPS 设计目标改动或试验新想法。
整包多大?
344 MB,包含全部工具、模板与随包提供的源代码。
适合什么项目?
适合需要第一人称移动、射击与交互底层的 FPS 项目,可作为玩法原型的起点。







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