MMORPG KIT 是 Unity 的 2D/3D 生存动作 RPG 模板,含单机、局域网与 MMO 三套模式,2020.3.26f1 起三管线兼容。
这个软件包包含各种脚本和例子,帮助你创建自己的unity2d、3d单人/网络/MMO生存动作RPG游戏等unity2d游戏制作。
This package contAIns various of scripts and examples to help you create your own Single/LAN/MMO Survival Action RPG games
| Unity版本 | 内置渲染管道 | 通用渲染管道(URP) | 高清渲染管道(HDRP) |
| 2020.3.26f1或更高 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
该资源包包含各种脚本和示例,帮你创建unity单机手游/rpg游戏单机/unity射击游戏/rpg游戏/局域网/MMO 生存动作 RPG 游戏。
【开发者网站】http://www.suriyun.com/
【点击查阅文档】https://suriyun-production.github.io/mmorpg-kit-docs/#/
【路线图 】https://trello.com/b/u8UU1vML/mmorpg-kit-roadmap
【更改日志 】https://suriyun-production.github.io/mmorpg-kit-docs/#/pages/000-changelog
【Windows 演示】https://drive.google.com/open?id=1ejbt5_YyCsc3oN8Z4PYEB5omAKrSaOUl
【Android 演示】https://drive.google.com/open?id=1k65_XOffmabpVHl0W_LpFmjaFm7u11OS
【Windows 射击演示】https://drive.google.com/open?id=12alocTINdsY8oup7X8JDiC23IrPAl8sd
【Android 射击演示】https://drive.google.com/open?id=1C_bd81Xj0PBjdWInMgGRa_319Mnrjahd
功能特色
– 无 CCU 限制
– MMO 模式有多个地图服务器
– MMO 模式的账户和角色管理系统
– MMO 模式有 SQLite 和 MySQL 数据库
– 单机/局域网模式里角色可保存为二进制文件
– 角色有多种属性(HP、MP、护甲、准确度、闪避、暴击率、暴击伤害率、格挡率、格挡伤害率、移动速度、攻击速度、重量限制)
– 可自定义角色属性,你可根据需要设置任何属性,如力量、敏捷、体力、智力等
– 可自定义的伤害元素和抵抗系统,可根据需要设置火、电、冰等元素
– 可自定义的防御装备,可根据需要在任何部位设置任何护甲,如头、胸、脚
– 单手持武器、双武器和双手持武器
-unity射击脚本
– 装备具有属性,力量值高的角色使用剑效果更好,敏捷度高的角色使用弓箭效果更好
-unity射击游戏源码
– 装备强化/升级
– 装备套装
– 装备槽和升级道具
– 装备可添加技能等级:角色技能、攻击/增益/减益
– 团队/小队技能
– 召唤怪物技能
-unity射击游戏模板
– 击杀怪物获得经验、金币和道具
– 在任务中获得经验、金币和物品
– 可自定义的 NPC 对话,可设置任何对话、菜单和显示菜单的条件
– NPC 可指派任务
– NPC 任务提示器
– NPC 可出售道具
– 玩家可向 NPC 出售道具
– 玩家间可交易道具和金币
– 玩家间可以战斗(PVP)
– 装备制造系统
– 饥饿、饥渴、食物和水
– 建造系统
– 收获系统
– 现金商店
– 小队系统
– 公会系统
– 公会等级和技能系统
– 阵营系统
– 可自定义的公会成员职务
– 宠物系统
– 单人玩家实例地下城系统
– 小队实例地下城系统
– 玩家仓库系统,玩家可以在仓库储存或取出道具,同一账号下的其他角色也可以打开仓库
– 公会仓库系统,玩家可以在仓库储存或取出道具,同一公会里的其他角色也可以打开仓库
– 玩家银行系统,玩家可以从银行中储存或提取金币,同一账号下的其他角色也可以打开银行
– 公会银行系统,玩家可以从银行中储存或提取金币,同一公会里的其他角色也可以打开银行
– 坐骑系统,玩家可以使用道具或技能召唤并骑乘马、羊驼、鹰等
– 怪物可以使用技能
– 应用内购买游戏内硬货币
– 多人联网系统使用 LiteNetLib 工具
– 支持 Legacy 动效和 Mechanim 动效
-unity2D素材
该资源使用 MIT 授权的开源内容;详情请见包内 Third-PArty Notices.txt 文件
Fantasy Customizable Pack 可以帮你轻松创建角色,快试试吧!
该资源使用
– “MIT” 下的 “LiteNetLib”
– “MIT” 下的 “insthync/LiteNetLibManager”
– “MIT” 下的 “insthync/unity-camera-and-input”
– “MIT” 下的 “insthync/UnityEditorUtils”
– “MIT” 下的 “insthync/unity-audio-manager”
– “MIT” 下的 “insthync/UnityMultiplayerARPG_MMO”
– “MIT” 下的 “insthync/MMORPGKIT_GooglePlayAuth”
– “MIT” 下的 “insthync/MMORPGKIT_FacebookAuth”
– “MIT” 下的 “insthync/unity-dev-extension”
– “MIT” 下的 “mysql-net/MySqlConnector”
– “MIT” 下的 “Siccity/xNode”
– “MIT” 下的 “Siccity/SerializableCallback”
详情请参阅软件包中的 ThirdPartyNotices.txt 文件。
相关资源:上帝视角射击游戏框架模板Prodigy Game Framework · 《虚幻有的我都要》第二期FPS 4K Custom Modern Handguns For Unity · 跨平台自定义模型导入器TriLib 2 – Model Loading Package
常见问题
支持哪些 Unity 版本?
管线表写 2020.3.26f1 或更高,内置、URP、HDRP 三列都标兼容。
能做哪些模式?
单机、局域网与 MMO 三种;MMO 模式有多地图服务器、账号与角色管理系统。
有并发人数限制吗?
原文写无 CCU 限制,MMO 模式可用 SQLite 与 MySQL 两种数据库。
角色属性有多细?
含 HP、MP、护甲、准确度、闪避、暴击率与暴击伤害率、格挡率与格挡伤害率、移速、攻速和重量限制。
能自己加属性和元素吗?
能。属性可自定义成力量、敏捷、体力、智力等,伤害元素与抵抗也能设火、电、冰。
有演示吗?
有 Windows 与 Android 两个演示,另有一个 Windows 射击演示与一个 Android 射击演示。
单机存档存在哪里?
单机与局域网模式里角色可保存为二进制文件,不依赖数据库。









评论(0)