夜晚HDRI-霓虹街道环境
HDRI实用素材

夜晚HDRI-霓虹街道环境

这是一个夜晚场景HDRI素材库,带来夜间氛围和低光反射。素材包非常适合您的抽象、科幻、赛博朋克创作,带有超现实和多彩的灯光! 30 张 HDRI 图像 8K 分辨率 30 个缩略图 为 GreyscaleGorilla 的 HDRI Link 插件准备 细节: 由于这个包的拍摄方式,图像中的角度并不适合背景构图,但非常适合快速创建 Bladerunner/GITS 类型的反射。 注意:这些图像与所有渲染引擎兼容。 产品概述 Highline Pack 是一组在纽约街头拍摄的夜生活摄影作品。非常适合充满活力的夜生活和街道反射。此包包括: 30 张 HDRI 图像 30 个缩略图 为 GreyscaleGorilla 的 HDRI Link 插件准备的详细信息: 非常适合夜间背景构图和快速创建彩色和充满活力的反射。   HDRI素材描述: 照片数量 30张 适合风格 夜景、科幻、赛博朋克等 文件大小 4 GB...
冰岛山脉参考图
参考图

冰岛山脉参考图

各种各样的山脉来自冰岛广阔的景观。在从下雪到干燥的气候变化,在大气照明条件下,包括在白天、黄金时段、日落和黄昏拍摄的许多照片和高分辨率全景图。 参考使用范围: 素材可用于写实游戏地形开发、影视地形地貌设计等 照片数量 386张 最小分辨率 3979 x 1369 像素 文件大小 2.37 GB 最大分辨率 21726 x 5855 像素 格式 JPG 焦距 16mm – 200mm 相机型号 索尼α6000 地点 冰岛 注意事项 压缩包是分包压缩,仅需要解压Gumroad – TFM HDRI Pack – Neon Dreams and Highline这个即可,其余的.z01和.z02的包无需理会。解压密码请看右上角其余信息。 素材预览图: 以下的预览图分为Dry干燥、Misty多雾、Snowy积雪
砖石材料纹理Stone Age II – 100 stones textures
实用素材贴图素材

砖石材料纹理Stone Age II – 100 stones textures

石器时代II是一个独特的拥有100个基于石头的纹理和表面的集合,具有华丽的全高清、5K尺寸和.tiff文件格式–可供打印和互联网使用。 石器时代II包含100个新的纹理,有以下几类如: Bricks wall砖墙。 Texture with objects and ornaments带有物体和装饰物的纹理。 Subtle/Plain texture平整、细微的纹理。 Tiled瓷砖 Texture with patterns带有图案的纹理。 Rocks/Pebbles岩石/卵石。 Rustic texture质朴的纹理。 Stone panels石板。 产品的应用范围: 游戏开发纹理贴图 墙纸。 纹理图案。 3D纹理绘画。 电影、电视节目、和商业3D纹理映射。 演示文稿。 网络背景。 宣传片背景。 产品印刷。 产品纹理制作 以及其他许多方面。 所有文件都是高清晰度的,可打印的拥有300dpi和4000px的。
科幻风格音效素材
实用素材音效素材

科幻风格音效素材

  包含480个科技感背景音乐音效,10个分类,WAV格式,直接拖拽使用 科幻音效设计包括: 480 种混合和母带,拖放准备好的声音 10 种声音类别 采样率从 96k 到 192k 全部为 .wav 格式 为您的电影提供原汁原味的科幻音效 各种各样的科幻声音,从 UI 界面音调和机器人声音到多普勒传递和故障音。 音效演示: 使用注意事项: 本资源已经做了分包压缩,需要你仅解压Triune Sound Sci-Fi Sound Design的ZIP压缩包,其中Triune Sound Sci-Fi Sound Design.z01和Triune Sound Sci-Fi Sound Design.z02可以不用理会。整个资源会完整解压。
电影级实时画面《Lion》窥探Unity面向未来的艺术工具
行业新闻

电影级实时画面《Lion》窥探Unity面向未来的艺术工具

在SIGGRAPH 2022上,Unity发布了一个名为Lion的新实时演示,它在PlayStation 5硬件上以4K分辨率、每秒30帧运行。它是用以下艺术家工具创建的:Wētā Digital、SpeedTree、Ziva、SyncSketch,当然还有Unity Editor。 显然,狮子演示中最令人印象深刻的是猫科动物的毛发渲染,是用Wētā Digital的新假发和毛发工具制作的。Unity技术美术Sara Hansen解释说。 展示视频: Wig是一种全新工作方式–它实际上是我所使用过的最快的生产力工具。一个高质量的英雄形象–在以前需要几个月的时间–在Wig中创建要快得多。它只需要几周时间,在其他工具中需要几周时间,而在Wig中只需要一天或几天时间,而且质量水平要好得多,艺术家的可控性也更强……即使你必须对细节做出反馈说明,比如从参考镜头中调整特定的线簇,在Wig中也很容易完成。 这就是工具,但Unity必须进行更新,以便能够渲染数以百万计的独立毛发,所有的毛发都是独立移动的。 一组改进包括一个新的GPU驱动的集群毛发模拟,使数以百万计的毛发实时动态反应,这是Unity的GitHub上发布的新毛发系统的一部分。这种方法建立在用于令人难以置信的数字人类展示的头发模拟的基础上,并扩展了这种方法,以便在GPU上有效地处理更高数量级的头发。 对于头发和皮毛渲染,Unity 的图形开发人员设计了一套改进 HDRP 中基于 GPU tile-based  软件光栅化算法,并进行了显着优化以渲染数百万根独特的头发。该方法通过分析抗锯齿实现了流畅的视觉效果,并为发束提供了与计算排序无关的透明度,并改进了先进的基于物理的头发照明模型,用于电影质量的发束渲染。 Unity 表示,这些头发/毛发模拟和渲染改进将随 2023.1 Tech Stream 向公众发布。
【渲染器】光线追踪渲染软件 Luxion KeyShot Pro
渲染器软件工具

【渲染器】光线追踪渲染软件 Luxion KeyShot Pro

KeyShot? 意为“The Key to Amazing Shots,它是一个互动的光跟踪和全球光渲染程序,可以产生真实的照片,无需复杂的设置 3D 渲染影像。 Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因为技术问题而分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租赁成本),Luxion 不再授权给Bunkspeed 核心技术,Bunkspeed也不能再卖了Hypershot,以后将由Luxion公司自行销售,更改产品名称Keyshot,所有原Hypershot免费升级为用户Keyshot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,新程序的核心重写,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,核心重新编写新程序,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,新程序的核心重写,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。 安装步骤: Win版本: 关闭杀毒,防止误删 运行注册机Keygen.exe,点击Generate生成许可文件keyshot11.lic 安装软件Setup.exe,安装完成之后,不要打开软件...
PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
Unity ShaderUnity插件

PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
【模型资产】现代都市模型ROBOT BLOCKS Urban Kitbash V1
3d模型建筑模型

【模型资产】现代都市模型ROBOT BLOCKS Urban Kitbash V1

  现代都市37组建筑城市楼房3D模型,包含3DS MAX/Maya/FBX/OBJ格式,包含贴图材质 3D 模型主要用于 ArchViz 和概念 拓扑是基本的/cad软件风格/最后一个缩略图线框示例 无紫外线 基本纹理 大约 4,000,000 个多边形(所有模型) 专为环境或中距离拍摄而设计,不适合近距离拍摄