高级科幻溶解效果着色器Advanced Dissolve
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高级科幻溶解效果着色器Advanced Dissolve

Advanced Dissolve是一套用于溶解、切割等效果使用的高级溶解shader,非常适合开发科幻类型的游戏!支持包括球体溶解、Box溶解、圆柱体溶解、圆锥体溶解、平面、每轴 (X,Y,Z)。可同时对4 个对象使用体积:138mb      版本: v2022.5      Unity编辑器:2019.4.40或更高
UnityUI-Sprite特效-All In 1 Sprite Shader
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UnityUI-Sprite特效-All In 1 Sprite Shader

All In 1 Sprite Shader旨在让游戏开发者的忘记技术问题专心投入到内容的开发上去。你应该忘掉怎么去开发着色器技能,您只需要将工作重点放置在如何开发图形效果的工作流程中去
高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1
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高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1

  该着色器包集成到Legacy Lambert和Blinn Phong着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单、快速的地下散射效果。 Shder与Curved World compatible兼容。     高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1 体积:1015.0 KB      版本:v2022.1      Unity编辑器:2019.4.0或更高         更新日期:2022-12-08 支持的Unity版本: 完全支持Unity 2019.4、2020.3和2021.3 LTS版本。 从未支持Unity alpha和beta版本。 Unity“技术发布”版本不受官方支持。   注: 着色器仅支持内置渲染管道。 着色器并非主要用于人类皮肤渲染。      
模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus
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模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus

  Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓描边、光晕、覆盖、透视和其他效果。 描述 Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。 HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。   模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus v8.5下载 体积:20.8mb   版本: v8.5   编辑器版本:2020.3.16或更高                 版本更新日期:2022-12-08 渲染管线兼容性:  ✔ 标准 RP × 高清渲染管线HDRP ✔ 通用 渲染管线URP   视觉特征 轮廓颜色、α 和宽度 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩 内部发光颜色、宽度和强度 覆盖颜色、α 和动画速度 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间   其他特征...