Stylized Water 3:Unity 6 URP 风格化水体着色器,完全重写渲染图架构
Stylized Water 3 Unity 6 URP 全新打造的水体着色器资产,基于 Render Graph 重构,提供 Unlit 到 Advanced 多级着色模式、波浪预设、焦散、折射、SSR、平面反射及水面贴花,内置海洋网格与瀑布预制体,兼容移动端到 PC,旨在为游戏和 VR 提供艺术驱动的水体效果。
专业级Unity Shader开发工具,涵盖地形元素控制(基于SplatMap的植被参数调控)、移动端优化渲染管线(风动/季节/湿度交互)、燃烧粒子系统(20+跨平台特效变体)、复古线框生成器(可编程网格参数)、动漫风格化渲染(光束/云层/植被着色)及PBR材质库(玻璃/皮肤/布料),支持Built-in/URP/HDRP多渲染管线,提供完整着色器开发解决方案。