Unity Shader

专业级Unity Shader开发工具,涵盖地形元素控制(基于SplatMap的植被参数调控)、移动端优化渲染管线(风动/季节/湿度交互)、燃烧粒子系统(20+跨平台特效变体)、复古线框生成器(可编程网格参数)、动漫风格化渲染(光束/云层/植被着色)及PBR材质库(玻璃/皮肤/布料),支持Built-in/URP/HDRP多渲染管线,提供完整着色器开发解决方案。

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高品质冰材质着色器Ice Shader PBR

Ice Shader PBR一个高品质模拟冬季冰面效果的着色器,如果你正在开发冰天雪地场景,那么它可以帮助你大大提升渲染效果。该资源包含27种主着色器变体,可根据任务和需要优化和选择视觉显示。
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汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10

汽车表面油漆着色器专业版,可以模拟非常写实的汽车漆材质效果,专业汽车油漆着色器拥有金属和透明表面着色,是基于物理的渲染着色器。专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。 透明表面,如Windows,Glass等。
Unity Shader Unity粒子特效

科幻传送门Portal Effect HDRP v1.1

Portal Effect HDRP可以帮助您实现游戏《传送门》效果,您可以轻松的创建传送门,玩家可以看到并穿行其中,就像空间本身已经变形一样。玩家可以通过门户看到并无缝跨空间。本资产仅支持HDRP
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高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1

  该着色器包集成到Legacy Lambert和Blinn Phong着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单、快速的地下散射效果。 Shder与Curved World compatible兼容。     高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1 体积:1015.0 KB      版本:v2022.1      Unity编辑器:2019.4.0或更高         更新日期:2022-12-08 支持的Unity版本: 完全支持Unity 2019.4、2020.3和2021.3 LTS版本。 从未支持Unity alpha和beta版本。 Unity“技术发布”版本不受官方支持。   注: 着色器仅支持内置渲染管道。 着色器并非主要用于人类皮肤渲染。      
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墙面溶解着色器Wall Dissolve Shader

  Wall Dissolve Shader墙体溶解着色器包,可以帮助您创建游戏。 还有照明、脚本和模型来显示着色器环境。   墙面溶解着色器Wall Dissolve Shader v1.0 体积:3.0 GB     版本:v1.0       支持的平台:所有平台     支持Unity版本:Unity 2018.4.2及更高版本 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   Wall Dissolve Shader的版本 Alfa: WallAlfa WallAlfa(Specular) WallAlfa_TwoSide WallAlfa_TwoSide(Specular) WallAlfaOutline WallAlfaOutline(Specular) WallAlfaOutline_TwoSide WallAlfaOutline_TwoSide(Specular) Moss:  WallMossAlfa WallMossAlfa(Specular) WallMossAlfa_TwoSide WallMossAlfa_TwoSide(Specular) WallMossNormalY...