Unity ShaderUnity插件 Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader See-through Shader是一种创新的着色器,能让你清晰地看到可玩角色穿过任何网格,无需对其进行任何修改。它提供了多种有用的工具,帮助你在项目中轻松应用该效果。通过应用该着色器并注册一个玩家,你就能实现透视效果,无需对网格进行任何额外修改。它包含了多种引人注目的功能,如多种阻挡模式、控制效果的多种方式、动画效果、多个玩家和楼层/天花板模式、区域划分、多种风格选择等。
Unity ShaderUnity插件 Unity基于物理的水效果着色器-Lux Water Lux Water 是一款简单而强大的水面渲染工具,旨在为你呈现最佳的水面折射、反射和光照效果。无论是开发沉浸式的海洋场景还是炫酷的游泳池效果,Lux Water 都能帮助你实现出色的水面渲染效果。
Unity ShaderUnity插件 Unity超高品质毛发shader 想要找到完美的头发材质?Hair Shader为您提供PBR Shader、异性高光 Shader、Unlit Shader等功能,满足您的需求。支持Unity2019版本。
Unity ShaderUnity插件 Unity提高场景环境效果高级URP着色器Lux URP Essentials Lux URP Essentials为Unity的Shader Graph提供了优化的HLSL渲染和自定义节点。它通过添加缺失的高级光照模式和其他渲染功能,提升了渲染质量,并缩小了HDRP和URP之间的差距。
Unity ShaderUnity插件 Unity移动端/VR使用的高度雾着色器 Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器,并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是,该套件不支持正交相机,但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器,以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时,只需进行快速的设置,就可以创建雾化效果。
Unity ShaderUnity插件 游戏逼真的水环境效果着色器 Marine Shader Pack可帮助开发者为游戏创造逼真的水和环境效果。支持所有平台,包含海洋Shader、河流Shader以及其他多种Shader,如地面、草地、沙子和石头等。此外,资源包还提供了一些环境模型。Marine Shader Pack为开发者提供了方便快捷的解决方案,使得创造真实的水和环境效果变得更加容易。
Unity ShaderUnity插件 shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker Shader Graph Baker是一个用于将着色器曲线图节点烘焙到纹理文件中的编辑器和运行时工具,可用于创建程序、渐变、噪波或自定义效果纹理。本文将介绍Shader Graph Baker的功能和使用方式,同时强调其仅支持Unity 2020.3和2021.3 LTS版本。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Snow Mesh Trail Renderer冬季雪地轨迹效果 Snow Mesh Trail Renderer可以帮助你在地面上绘制出完美的路径。此外,你可以使用图层蒙版来排除一些不需要路径的障碍物,还可以在其他环境中使用此资源,只需更换纹理即可。详细的文档让你更快上手。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Wind and Glitter为场景地形表面添加风化效果 MicroSplat的Wind and Glitter模块为游戏增加了新的特性,如风向粒子和闪光反射效果。该模块可以轻松地通过MicroSplat框架实现,同时兼容URP和HDRP。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器 MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。