Invector Footstep System-Unity3d角色脚步声解决方案
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Invector Footstep System-Unity3d角色脚步声解决方案

Invector Footstep System是一款功能强大的高级脚步声解决方案,适用于人形或通用模型。用于多种类型的游戏开发,包括第三人称游戏、第一人称游戏和动物/生物游戏等。该系统可以为人形或通用模型快速设置脚步声,并根据材质/纹理播放不同的音频剪辑,还可以在地面上实例化粒子或留下脚印
Duplicate with Lightmap:Unity灯光贴图复制管理工具
Unity插件实用开发工具

Duplicate with Lightmap:Unity灯光贴图复制管理工具

Duplicate with Lightmap是一款专为Unity设计的插件,解决了新版Unity中复制带光照贴图对象时丢失光照贴图的问题。通过简单的快捷键组合(CTRL + SHIFT + D),您可以轻松复制对象并保留原有的光照贴图,从而节省光照贴图的大小,避免频繁重新烘焙。当您重新烘焙原对象时,所有复制的对象也会自动更新光照贴图信息。这款插件能够显著提升项目的开发效率和资源管理。
HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件
Unity插件实用开发工具

HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件

HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。
LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件
Unity插件实用开发工具

LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件

LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination 是 Unity URP 下的体素全局光照插件,支持太阳光、局部光源与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 及以上版本,支持 Unity 2022.3 Forward+ 与 Unity 6 URP Render Graph 模式。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。