Kinect v2 Examples with MS-SDK:Unity 体感交互示例资产包,打通Unity骨骼与手势交互
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Kinect v2 Examples with MS-SDK:Unity 体感交互示例资产包,打通Unity骨骼与手势交互

Kinect v2 Examples with MS-SDK 是一套Unity体感交互示例资产,包含30余个覆盖骨骼追踪、手势识别、面部捕捉与虚拟试衣的可直接运行场景。基于微软Kinect SDK 2.0,并支持RealSense D415/D435、Orbbec Astra等多传感器,已全面升级至Unity 6.0且兼容内置/URP/HDRP三条渲染管线,是Windows端体感应用快速原型化的透明构建工具。
RTS游戏战斗模板套件-RTS Battle Kit
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RTS游戏战斗模板套件-RTS Battle Kit

RTS Battle Kit 2.2是一款创新的实时战斗套件,让玩家能够部署、选择和指挥多种单位进行战斗。通过智能角色和敌人波次生成,玩家可以体验到丰富多样的战斗策略。该套件还提供完整的游戏场景和UI面板,为开发者提供便利。无论是创建精彩的战斗场景,还是开发战斗策略,RTS Battle Kit 2.2都是理想的游戏开发工具。
AI行为树设计器-运动包Behavior Designer Movement Pack 1.5.5
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AI行为树设计器-运动包Behavior Designer Movement Pack 1.5.5

描述 需要行为设计器 行为设计器 – 运动资源包包含 17 个不同的行为树任务,侧重于 2D 和 3D 运动。 除了包含所有 人工智能操作行为外,有些任务还提供独特的功能,如寻找掩护或倾听对象是否在范围内。 群聚、队长跟踪以及排队这三个任务提供一个优秀的示例来展示只用一个行为树控制多个人工智能代理。 运动资源包与终极角色控制器集成,从而支持借助动画系统根运动来实现运动。 任务支持如下: – Unity 的导航网格 • * 寻径项目 – Poly|Nav 每个任务都有详尽的注释,并且编写方式通用而简洁,因此使它很容易集成到自己的项目中。随着我们听到社区的新任务建议,这个资源包将持续增长。 包含以下任务: – 向前运动 – 向前旋转 – 搜寻 – 逃走 – 追踪 – 躲避 – 跟随 – 巡逻 – 覆盖 – 游荡 –...
Sim-Cade Vehicle Physics:Unity快速实现车辆驾驶物理效果工具
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Sim-Cade Vehicle Physics:Unity快速实现车辆驾驶物理效果工具

Sim-Cade Vehicle Physics 是一款功能强大的 Unity 车辆物理工具,专为快速创建可驾驶车辆而设计。它提供易于使用且设置迅速的功能,支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。Sim-Cade Vehicle Physics 适用于多种游戏类型,如 GTA、NFS、汽车特技游戏、停车游戏等,提供快速稳定的驾驶体验。无论是初学者还是专业人士,Sim-Cade Vehicle Physics 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包
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GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包

DarkStone是一款专为游戏开发者设计的GUI资源包,提供1280x800分辨率的高质量图形元素。资源包包括199个PNG文件、12个PSD文件、60个按钮图标、30个功能图标、13个项目图标以及字体。所有元素均为静态图像,不包含代码或动画。使用DarkStone,您可以轻松创建专业且统一的游戏界面。