NWH Vehicle Physics 2:Unity 真实车辆物理模拟\赛车游戏开发工具
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NWH Vehicle Physics 2:Unity 真实车辆物理模拟\赛车游戏开发工具

NWH Vehicle Physics 2 v13.2 是 Unity 平台上领先的车辆物理模拟资源包,提供模块化架构、3D车轮控制器、动力系统解算器及多种扩展模块。兼容 URP/HDRP,支持 ICE 与电动引擎、多类型变速器、差速器、空气动力学、声音与特效系统,适用于游戏开发、驾驶模拟、汽车可视化等领域,全面提升车辆行为的真实性与交互灵活性。
Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件
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Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件

Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
【Unity插件】MMORPG引擎模板重制版uMMORPG Remastered
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【Unity插件】MMORPG引擎模板重制版uMMORPG Remastered

uMMORPG – 适合单独开发人员 MMORPG 引擎。 组件版 uMMORPG Classic 于 4 年前发布。新的组件版本包含两个最迫切的功能:1 基于组件的架构和角色控制器! 这个组件版也有一些小的改进:1 个 GM 面板、Sync2Owner、持久性和新的 Addons 系统! MMORPG 梦想 20 年前,MMORPG 曾经需要数百万美元的资本和庞大的开发团队。 随着 Unity 横空诞生,游戏开发大受欢迎。 uMMORPG 任务是进一步普及 MMO 开发。 是时候开始独立制作了 MMORPG 了。 为什么选择 uMMORPG? uMMORPG 它是地球上最简单、最容易使用的 MMO 其中一个原因是:99% 的 MMO 这个项目的失败是因为它们太复杂了。 对于单独的开发人员来说,保持代码和系统结构是非常简单的。 联网 uMMORPG 使用 Mirror...
简单易用的移动端交通系统模板Mobile Traffic System
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简单易用的移动端交通系统模板Mobile Traffic System

Mobile Traffic System是一款易于使用的高性能交通系统,可以为您的驾驶游戏提供更加真实和刺激的体验。该系统支持交通信号灯路口、优先级路口、环形交叉路口、狭窄道路和追车等高级功能,同时提供自定义设置来调整用户体验。Mobile Traffic System曾在Unity Awards 2021活动中被提名为最佳开发工具,确保提供最好的驾驶游戏体验。
程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro
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程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro

Procedural Circular Progress Bar Pro它为游戏开发者提供功能强大的圆形进度条,满足所有无论是RPG游戏还是其他游戏所需的进度条需求。可以实现组合进度条、简单添加和设置进度条、设置自定义宽度和位置、分段形状的进度条、以及贴图和渐变等功能,是一款全能的进度条插件。
植被引擎+ Amplify Impostors场景优化模块结合插件
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植被引擎+ Amplify Impostors场景优化模块结合插件

将植被引擎提供的屡获殊荣的着色和统一工具的强大功能与Amplify impostors提供的优化Impostors功能相结合!Amplify Impostors模块包括预设和运行时着色器,可使用标准、通用和HD管道进行完美烘焙,同时季节、覆盖、湿度、风和交互保持动态!版本:v7.1.0,体积39mb