Unity ShaderUnity插件 Unity基于物理的水效果着色器-Lux Water Lux Water 是一款简单而强大的水面渲染工具,旨在为你呈现最佳的水面折射、反射和光照效果。无论是开发沉浸式的海洋场景还是炫酷的游泳池效果,Lux Water 都能帮助你实现出色的水面渲染效果。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果 Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与Unity3D内置版本相比,该效果可以使用自定义纹理作为光源,您可以在Unity3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它,并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源,并从其位置绘制光线。
GUIUnity插件 Storytelling Splash Effect:Unity 高级图像过渡与动态展示过场动画插件 Unity插件Storytelling Splash Effect的核心功能,包括溶解纹理过渡、动画曲线控制、多源图像拆分及风格化噪波应用,适用于剧情动画、概念艺术展示等场景,兼容Standard渲染管线与2018+ Unity版本。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏交互式音景系统的强大工具-Ambient Sounds-Interactive Soundscapes Ambient Sounds - Interactive Soundscapes是一款强大的游戏音效系统,让您轻松创建引人入胜的交互式音景。了解如何在游戏中实现动态音景,提升玩家的沉浸感。
Unity插件生成式AI工具 游戏中实现AI离线语音识别插件-Undertone Offline Whisper AI Voice Recognition Undertone Offline Whisper AI语音识别,为Unity游戏添加高质量离线语音识别,支持99种语言,小文件大小,完全离线运行,准确识别,快速性能等特点,提升玩家交互体验。
Unity插件动画绑定 Animal Controller (Malbers Character Controller) -基于状态的模块化动画系统 Animal Controller (AC) 是一款专为Unity设计的模块化动画框架控制器,适用于动物或人形角色。它基于状态和模式的设计理念,提供了多种高级功能,如地形校正、导航网格AI控制等,使角色动画更加流畅自然,适用于各种游戏开发项目。
Unity插件实用开发工具 RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案 RASCAL Skinned Mesh Collider 为 Unity 蒙皮网格提供实时、精准的动态碰撞体,基于骨骼驱动,支持异步更新、多线程烘焙、UV 反馈、材质级物理属性与碰撞排除。兼容 Unity 2019.3+,提供完整源码与示例,适用于高保真交互项目。
2d素材HDRI 80 HDRI Someone’s Sky’s – Anime – Bundle:Unity动漫风格HDRI天空盒\立方体贴图资产 80 HDRI Someone's Sky's - Anime - Bundle是一款Unity插件,包含80张高清HDRI立方体贴图,分辨率8192x4096,适用于动漫风格场景渲染。支持URP和内置渲染管线,提升项目视觉效果。通过丰富的HDRI资源和灵活的配置,显著提升场景渲染效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 光照贴图数据存储插件-Magic Lightmap Switcher (Built-In – SRP) Magic Lightmap Switcher (Built-In - SRP) v1.1.1是Unity编辑器扩展,可以帮助游戏开发者更好地管理场景中的烘焙数据和灯光场景,提高游戏的交互性和真实感,可在运行时存储烘焙的光照贴图数据,并实现极小FPS成本下的切换和插值。
Unity插件实用开发工具 Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率 Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。