Unity插件实用开发工具 XeSS – Upscaling for Unity: Unity超采样\帧率优化插件 XeSS - Upscaling for Unity是一款Unity插件,通过Xe超级采样技术提升帧率和图像质量。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于Windows平台,显著优化GPU性能,提升项目运行效率。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升项目性能和视觉效果。
Unity ShaderUnity VFX Mystify FX:为 Unity URP 打造的全能型动态视觉特效系统 Mystify FX 是 Unity URP 平台上的专业视觉特效工具,支持将任意对象转化为动态 VFX 画布,提供模糊、霜冻、雨滴、调色、扫描线等多种实时特效模块,无需修改材质或编写 Shader,兼容 Unity 2022 与 Unity 6,适用于 AAA 游戏与独立项目开发。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 熔岩火山环境创建工具LVE 2019 L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具! 资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
Unity关卡设计工具Unity插件 Fog Volume 3为您的游戏场景添加超写实的云和大气雾效果 Fog Volume 3V3.4.4为独立游戏设计师提供了最快的速度实现游戏中真实效果的云和雾效果。此外,它的灵活性和准确性也使其成为一款有效的工具,为独立游戏开发者提供无缝华丽的游戏体验。Fog Volume 3V3.4.4的优势可最大程度地提升效率,它是专业的独立游戏设计师的不可缺少的神器。
Unity ShaderUnity VFX COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器 COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 Simplistic Sphere Gravity简易球形重力效果模拟 Simplistic Sphere Gravity,一款为Unity开发者设计的简易球形重力模拟包。
Unity插件动画绑定 iStep-Unity中的高端游戏角色脚部放置解决方案 iStep是一款专为Unity设计的高端脚部放置解决方案,能够帮助您的游戏角色栩栩如生,并赋予它们AAA级别的感觉。通过简单的拖放集成,iStep能够为您的游戏角色提供流畅的脚步放置、稳健的身体放置以及逼真的倾斜行为等功能。
Unity 地形Unity关卡设计工具 无限大地形创建解决方案World Streamer 2 World Streamer 2 v1.5.5 是一套无限大地形创建解决方案,可以进行内存流和地形优化的系统。版本:V1.5.5\V1.5.6两个版本并持续免费更新,体积2.83GB\3.07GB
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于GPU的可交互草地和树木系统uNature – GPU Grass and Interactable Trees uNature - GPU草地和可交互树木是一个强大而全面文档化的系统,处理草地和可交互树木。它提供了先进的特性和优化,改善了Unity的性能问题,并为游戏开发者带来更好的用户体验。
Unity插件 可视化编程工具Blocks Engine 2 Blocks Engine 2是一个完整的项目,它为游戏添加了一个可视化节点编码引擎。该引擎拥有40多个模块化节点,用于按类别选择块的界面,变量查看器和创建者,节点代码序列化器(保存/加载),事件管理器和用于播放代码的3D环境。