Unity插件实用开发工具 Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统 Interactor 是 Unity 高性能交互系统,无需动画文件,通过程序化 IK 实现手/脚等部位与物体的 AAA 级互动。支持 URP/HDRP,含效应器-目标架构、InteractorAI、自我互动、平滑中断等功能,开箱即用,提供完整源码,适用于人形/非人形角色。
Unity ShaderUnity插件 Highlight Plus-All in One Outline Selection Effects-Unity高亮、轮廓线和发光特效插件 Highlight Plus是一款专为Unity设计的插件,它能够为场景中的对象和角色添加轮廓、发光、覆盖等特效。这款插件在设计时充分考虑了平台兼容性和性能,支持内置/标准管线和通用渲染管线(URP),适用于多种平台,包括Mac、Windows、Android、iOS、WebGL等,并且兼容VR应用。
Unity插件实用开发工具 Damage Numbers Pro-Unity中轻松实现伤害数字弹出 Damage Numbers Pro是一款专为Unity设计的插件,通过简单的几行代码即可生成各种炫酷的数字和文本弹出效果。该插件支持2D、3D、GUI和VR,适用于多种渲染管线,能够显著提升游戏UI的表现力。
Unity插件实用开发工具 Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板 Settings Game Options是一款专为Unity游戏设计的设置菜单模板,它支持URP、HDRP和内置渲染管线,以及新旧输入系统。通过此资产,开发者只需使用一个API即可轻松实现游戏设置的加载与保存,无需编写额外代码即可实现跨平台支持。无论玩家使用何种输入方式,Settings Game Options都能提供一致且友好的用户体验。
Unity插件游戏模板 第三人称射击游戏资源包-Third Person Shooter Bundle Third Person Shooter Bundle是一款第三人称射击游戏资源包,提供掩蔽和射击系统、敌人AI,以及Xbox控制器支持。能够轻松创建出令人惊叹的射击游戏体验
Unity插件实用开发工具 Obi Rope v7.0.2:Unity动态绳索物理模拟引擎 提供Obi Rope v7.0.2版本! Obi Rope是 Unity 平台上的专业级绳索与链条物理模拟插件,采用 XPBD 粒子算法,支持动态长度变化、可切割、闭环、双向刚体交互等功能,适用于游戏开发、影视特效与虚拟现实等多种场景,兼容多平台并提供高性能的物理模拟解决方案。
Unity ShaderUnity插件 Retro Wireframe Shader打造80年代复古科幻风格线框效果着色器 复古线框效果,为您的Unity场景注入80年代的怀旧风格!自定义网格大小、颜色和线条粗细,打造独特的视觉效果。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Puddles Streams Lava Wetness制作动态液体水洼溪流和熔岩流动效果 MicroSplat - Puddles Streams Lava Wetness模块能为你的游戏添加了动态湿度、水洼、溪流和熔岩流的支持,同时还包括动态生成系统,可以模拟液体在地形上的自然流动。该模块需要安装MicroSplat框架,并支持URP和HDRP渲染管线。
Unity插件Unity资产 GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件 GPU Instancer插件是一个在Unity中能够高效地渲染大量物体的开箱即用的解决方案。它可以帮助用户轻松地对预设、Unity地形细节和树木进行实例化,并且具有众多强大的功能和特点。最重要的特点是支持适用于复杂GPU实例化的开箱即用型解决方案。用户不需要进行过多的自定义设置,就可以轻松地实现高效的GPU实例化效果。
Unity优化Unity插件 Mesh Baker LOD:开放世界的运行时网格合并与LOD优化利器 Mesh Baker LOD 是 Unity 平台上专为开放世界优化设计的运行时网格合并插件,结合 LOD 与静态批处理机制,通过动态烘焙多个对象为单一网格,显著减少 Draw Calls。支持 Skinned Mesh 与多种聚类策略,适合大型游戏与程序化内容项目。