Unity关卡设计利器Prefab World Builder-实现快速高效的道具摆放和关卡设计
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity关卡设计利器Prefab World Builder-实现快速高效的道具摆放和关卡设计

Unity关卡设计工具Prefab World Builder能够在Unity编辑器下更快、更方便地进行关卡设计和道具放置,功能包括针、刷子、形状工具、平铺工具等,同时还提供多种选择工具、网格和对齐工具、调色板工具等,这有助于减少开发时间,提高生产效率,同时也可以使游戏更加美观、引人注目
Unity场景优化提升性能工具Amplify Impostors
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Unity场景优化提升性能工具Amplify Impostors

Amplify Impostors是一款强大的Unity场景优化工具插件,Impostors是一种面向镜头的四边形或简单多边形形状,可以替代复杂的几何体,使用伪3D图像为原始对象渲染。Amplify Impostors支持多种功能,包括一键烘焙、八面体和球形Impostor、Billboard形状编辑器、不同视图之间的智能混合、硬件实例化、对象相交深度写入、前向和延迟渲染等。
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
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程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
Master Audio 2022 AAA Sound:Unity AAA 游戏开发音频框架
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Master Audio 2022 AAA Sound:Unity AAA 游戏开发音频框架

Master Audio 2022 AAA Sound 是一款功能强大的 Unity 音频框架,专为 AAA 游戏开发设计。它支持多人游戏功能,集成音频遮挡、随机加权声音变化和网格/样条音频等多种高级功能。通过强大的事件驱动脚本和无代码控制,Master Audio 帮助开发者快速实现复杂的音频需求,同时支持全平台导出,确保卓越的性能和兼容性。
Unity运动匹配系统工具-Motion Matching for Unity
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Unity运动匹配系统工具-Motion Matching for Unity

[smartslider3 slider=”7″] Unity Motion Matching  (MxM) 是一种先进的替代动画系统,可替代 mecanim 实现流畅且响应迅速的角色动画,而无需状态机。 描述 唯一一款面向大众的用于游戏制作的运动匹配系统。 最新推出!(v2.2.4) MxM 现在包含一组免费的平移动作,适用于 v2.2.2 中添加的动画 最新推出!(v2.2.2) MxM 现包含一组免费的动作捕捉数据,专用于运动匹配设计和捕捉。 **预告片中显示的大部分 3D 模型均不包含在资源包中。**   随附的演示场景 – MxM 随附的演示场景包括玩家控制的 Robot Kyle,它能够四处跑动,进行某些跑酷翻越。此处显示的翻越系统仅用于演示 MxM 事件功能,并不旨在成为可随时制作的翻越系统。 什么是运动匹配 Unity 运动匹配 (MxM) 是 Mecanim 的替代动画系统,无需状态机即可制作出流畅且响应灵敏的动画。无需指定过渡、定义条件或理解复杂的动画逻辑。运动匹配 (Motion Matching) 为你处理大部分类似操作,实现无限量的开始、停止、移动和转弯。 运动匹配通过将角色的姿势和所需的未来路径(来自玩家输入)与库中的所有动画进行比较来实现这一点。系统将选择跳转的最合适的时间和剪辑。这些都在电光火石间进行,因为这是通过 Unity 的新任务系统和 Burst 编译器实现的。...
Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然
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Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然

Bones Stimulator是一款用于创建复杂3D动画的高效率工具。它允许用户在Unity的内置骨骼系统中根据自己的需要进行动作,通过使用它所提供的大量动作和动画工具,你可以轻松创建复杂且真实的3D动画。它能够提供额外的旋转、位置和缩放动画,使动画更加自然,而且还能模拟真实肌肉般的行为。