UIUnity 2D Universal Car Games UI Pack:Unity 赛车游戏 UI界面资产包 Universal Car Games UI Pack 是一款专为 Unity 赛车类游戏设计的 UI 资源包,提供 35 个不同面板、200+ 张纹理资源、多种按钮样式与内置动画效果,支持快速编辑与风格适配,兼容 URP/HDRP 和 Unity 2022.3.16f1,是构建赛车、竞速、战斗类游戏界面的理想选择。
GUIUnity插件 World Map Globe Edition 2:Unity 高精度离线交互式3D地球\地图系统 World Map Globe Edition 2,涵盖其核心功能(离线渲染240国地图、PBR大气效果、六边形网格寻路)、兼容性(Built-in/URP/移动端/VR)及应用场景(游戏开发、数据可视化),助开发者快速构建高交互性3D地球系统。
Unity关卡设计工具Unity插件 Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview Real-Time Preview 是适用于 Bakery Lightmapper 的实时光线跟踪插件,可在烘焙之前快速可视化并调整光照适用于以后的光照贴图。RTPreview 不是制作渲染器,而是“光照贴图如何看到你的场景”的视图。
Unity插件 UnityGPU渲染烘焙插件Bakery – GPU Lightmapper Bakery是一个纯GPU渲染光照贴图的工具,计算速度是Unity自身的烘焙工具的数十倍。分享从1.45到1.9的所有版本。Unity的计算大家从5.0时代开始,所有的解决方案不是不好,实在是效率极其低下。慢到令人发指,而这款插件的GPU计算速度是Unity的数十倍,之前在Unity种烘焙要用几个多小时的计算,在这个插件里十分钟内即可计算完成,且计算预设参数远远高于内置的。
Unity关卡设计工具Unity插件 Bakery – GPU Lightmapper v1.96:Unity 高性能 GPU 加速光照贴图烘焙插件 Bakery - GPU Lightmapper v1.96 是一款面向 Unity 的高端光照贴图烘焙插件,支持 GPU 加速与 RTX 光线追踪,提供 AI 去噪、多光源类型支持、Light Probe 烘焙及自动图集打包功能。兼容 Unity 多个版本,输出光照贴图跨平台可用,大幅提升烘焙效率与视觉质量。
Unity关卡设计工具Unity插件 Decal Splines:Unity 连续道路\血迹\裂纹贴花系统 Decal Splines 是一款 Unity 插件,支持在任意 3D 表面绘制基于样条曲线的连续贴花,如道路、血迹、裂纹、轮胎痕迹等。兼容 URP 与 HDRP,包含 100+ 预设样式,支持自定义贴图与材质,具备 Scene View 编辑、自动吸附、渲染层级控制等功能,性能优化良好,适用于 AAA 与独立游戏开发。
Unity插件实用开发工具 世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7 World Map Strategy Kit 2 v11.7版本!World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款专为Unity设计的强大游戏开发工具包,能够帮助开发者根据真实或虚拟的世界地图创建引人入胜的策略游戏。
Unity插件实用开发工具 World Map Strategy Kit 2-Unity基于世界地图的战略策略游戏工具 World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款专为Unity设计的强大游戏开发工具包,能够帮助开发者根据真实或虚拟的世界地图创建引人入胜的策略游戏。此工具包不仅提供了一系列难以实现的视觉震撼功能,还具备了多种实用的地图编辑与交互功能,让开发者能够迅速启动项目并专注于游戏的核心机制。
Unity VFXUnity插件 简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam v1.99 提供Volumetric Light Beam v1.99 版,Volumetric Light Beam是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能
Unity ShaderUnity VFX Volumetric Light Beam v2.2.4:Unity 真实光束\体积光效果生成插件 Volumetric Light Beam v2.2.4 是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能,兼容 PC、主机、移动端与 VR 设备,广泛应用于 AAA 游戏与虚拟现实项目,大幅提升光束穿透感与环境氛围表现。