Unity插件物理 第三人称控制器-射击模板-Invector Third Person Controller – Shooter Template Invector第三人称控制器-射击模板为您的游戏提供高级射击和近战控制功能。该模板具有高度可定制的特点,包括抛物线子弹、投掷物体、高级伤害系统、瞄准镜功能等。通过使用这个模板,您可以轻松创建独特的射击游戏体验。
Unity关卡设计工具Unity插件 Expanse – Volumetric Skies Clouds and Atmospheres in HDRP-Unity体积云彩与大气系统 Expanse是一款专注于Unity HDRP的体积渲染工具,利用物理基础的大气散射模型,可在几分钟内创建逼真的动态天空、云彩和雾效。采用最新图形学技术,Expanse提供直观的程序建模工具,支持实时调整,适用于游戏开发中的各种天气场景。
Unity插件游戏模板 基于Playmaker开发自定义射击游戏原型-Zombie Shooter Prototype Zombie Shooter Prototype for Playmaker是一个基于Playmaker FSM的第一人称射击游戏模板,包含多种游戏机制和高级武器设置。该模板提供了多个新功能和对象,如移动控制器、交互系统、检查点系统、物理对象、可拆卸座椅、检破坏表等等。同时,每种武器都有丰富的设置选项,包括火力速度、弹药容量、命中速度、瞄准Fov、声音效果、动画等。
Unity ShaderUnity VFX Artistic Bundle:Unity URP渲染管线下的多风格艺术渲染系统 Artistic Bundle是Unity平台专业艺术特效整合方案,集成油画/移轴/霓虹等10种风格化效果。全面支持URP 12.1.15+渲染管线,采用异步Compute Shader实现4K分辨率实时渲染(延迟
UIUnity插件 Unity移动端UI-Warforge Mobile UI v1.4 这是Unity GUI的移动友好用户界面。 WebGL demo演示 产品特点: -PSD文件 -矢量设计(可缩放) -切片图像(PNG,高分辨率) -40个按钮图标 -包含的字体 -自定义脚本 -演示场景 -预制件 演示场景设置为与1920×1080的屏幕大小相对应。 图像从PSD文件中分割,比例高达200%。 This is a mobile-friendly UI for Unity GUI. The product features: – PSD Files – Vector Design (Scalable) – Sliced images (PNG, High Resolution) – 40 button icons – Fonts...
Unity插件Unity毛发系统 HairStudio专业级的Unity毛发生成工具 HairStudio是一款强大的Unity工具,让您在游戏中打造独特风格的完美秀发。无需艺术或建模技巧,通过直观的工具,即可模拟和渲染成千上万绺头发。高性能的着色器和优化代码确保头发可以轻松添加至游戏中,支持Unity 2018.4及更高版本,并在Unity 2020.1中全面支持HDRP。
Unity ShaderUnity插件 墙面溶解着色器Wall Dissolve Shader Wall Dissolve Shader墙体溶解着色器包,可以帮助您创建游戏。 还有照明、脚本和模型来显示着色器环境。 墙面溶解着色器Wall Dissolve Shader v1.0 体积:3.0 GB 版本:v1.0 支持的平台:所有平台 支持Unity版本:Unity 2018.4.2及更高版本 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! Wall Dissolve Shader的版本 Alfa: WallAlfa WallAlfa(Specular) WallAlfa_TwoSide WallAlfa_TwoSide(Specular) WallAlfaOutline WallAlfaOutline(Specular) WallAlfaOutline_TwoSide WallAlfaOutline_TwoSide(Specular) Moss: WallMossAlfa WallMossAlfa(Specular) WallMossAlfa_TwoSide WallMossAlfa_TwoSide(Specular) WallMossNormalY WallMossNormalY(Specular) WallMossNormalY_TwoSide WallMossNormalY_TwoSide(Specular) Standard: Wall Wall(Specular)...
Unity关卡设计工具Unity插件 Blaze AI Engine-Unity全能敌人行为通用AI引擎 Blaze AI Engine是一款功能强大且易于使用的通用AI引擎,能够帮助开发者创建各种类型的敌人AI,包括漫游动物、智能反应环境的AI、射手AI等。该引擎支持根运动、离网格链接、同伴模式等多种高级特性,让您的游戏敌人如同商业大作般生动逼真。
Unity插件实用开发工具 Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件 Scene Navigator - Flag Markers Utility 是 Unity 中的一款场景导航插件,支持创建带名称、描述与标签的场景标记,可保存摄像机状态、实现跨场景快速跳转。具备 Gizmo 图标显示、标签筛选、数据持久化等功能,适用于大型项目、开放世界开发,是提升编辑器效率的关键工具。
Unity插件实用开发工具 Component Names:Unity组件轻松重命名解决方案 Component Names是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松管理组件名称,提升项目的可读性和维护性。它支持在Inspector中重命名组件,显示默认名称和自定义名称,添加自定义提示,以及在代码中获取和设置组件名称。Component Names兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并支持Odin Inspector和Power Inspector等自定义编辑器。