Easy Grid Builder Pro-基于网格的建筑解决方案
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Easy Grid Builder Pro-基于网格的建筑解决方案

Easy Grid Builder Pro 概述: Easy Grid Builder Pro是一款高度可定制的模块化基于网格的建筑系统,内建支持2D和3D游戏,并兼容任何相机视角。 ✔️独特功能: 2D和3D支持: 模块化建筑支持: 秒级建筑预制设置: 垂直网格层: 四种独特网格可视系统: 自更新UI系统: 可扩展的建筑条件系统: ✔️快速建筑设置: 秒级计算物体中心点和比例: 支持各种物体布局: 定制任何网格部分: ✔️高性能支持: 极速支持1亿个网格单元: 无需代码: ✔️适用于各种项目: 支持任何类型项目: 内建调试系统: 技术细节: ✔️核心功能: 可定制多维度网格轴: 可定制的网格宽度、高度和单元大小: 垂直网格层: 直接支持2D和3D游戏: ✔️视觉特点: 基于画布的网格视觉: 基于Gizmos的网格视觉: 基于节点的网格视觉: 基于文本的网格视觉: ✔️额外特点: 模块化提示系统: 基础库存系统: 上帝视角WASD控制器和第一/第三人称控制器: Easy Grid Builder Pro不仅是一款工具,更是为创造游戏而设计的艺术。轻松构建你的游戏世界,体验Easy...
Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果
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Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果

高度雾效技术是营造令人陶醉的视觉体验的关键。Atmospheric Height Fog是为主机、移动和VR平台开发了一款卓越的雾效工具。让我们一起深入了解这个简单而美丽的技术,以及它在游戏设计中的各种应用。 **兼容性一览:** – 标准渲染管线 – 通用渲染管线 7.1.8+ – Amplify Shader Editor **功能特色亮点:** 1. **简单设置:** 轻松上手,即刻提升游戏画面。 2. **基于距离的雾:** 以距离为基础的雾效,创造出更真实的空间感。 3. **基于高度的雾:** 在垂直方向上精准控制雾的表现,呈现出层次感。 4. **方向光雾:** 支持方向光,让光影更加细腻。 5. **雾轴选择:** 定制化雾轴,满足不同场景需求。 6. **支持3D动画噪声:** 增添动感,让雾效更加生动。 7. **支持体积混合:** 实现更逼真的画面效果。 8. **支持雾预设:** 保存和加载雾效设置,方便快捷。 **更多特色:** – 支持每对象透明,透明着色器添加雾支持。 – 高度雾功能可应用于UI默认着色器。 – VR支持,包括正向和延迟功能。 –...
【Unity插件】资产清理工具Asset Hunter PRO
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【Unity插件】资产清理工具Asset Hunter PRO

  Asset Hunter PRO 在项目中找到未使用或重复的资产,并为您提供一个容易删除它们的概述。您还将知道如何相互引用您的资产。 描述 Asset Hunter PRO – 自 2012 多年来,我们一直致力于帮助您保持项目有序 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2018.4.24或更高 支持 支持 支持 从头重写 这是 Asset Hunter 2 重大升级。为了增加功能,改进工作流程,重做 UI,它完全从头重写,大大缩短了分析时间,提高了整体性能。 这个工具适合我吗? 你想控制包装尺寸吗? 旧的占地图和模型占据了你的项目空间吗? 在导入模型后,您是否必须删除自动生成的材料? 你的项目中有很多资源,但只使用一小部分吗? 删除旧资源的工作量是否过大? 如遇上述任何情况, Asset Hunter 是适合你的工具 Asset Hunter 您可以分析您的项目,并为您提供易于理解的项目文件夹中未使用资源的概述。 将这些结果分组放入文件夹和文件类型中,让您轻松开始整理项目。 此外,它还列出了版本中使用的所有资源的未压缩尺寸,以便您能够更好地减少包装尺寸。如果你想知道使用资源的场景,Asset Hunter 也可以告诉你! 它甚至提供一键清理整个项目的功能。...
Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具
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Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具

Animation Baking Studio (3D 转 2D) 为游戏开发者提供了强大的工具,允许您将3D模型以多个方向拍摄,输出包括精灵表、动画剪辑、法线贴图等文件,以供2D或2.5D游戏使用。 **技术细节** **主要功能** 1. **Legacy和Mecanim动画模型:** 支持多种动画模型,确保您的游戏中有多样化的动画效果。 2. **粒子系统模型:** 通过粒子系统,创造出令人惊叹的特效,增强游戏的视觉吸引力。 3. **多方向连续拍摄模型和动画:** 无论是角度变化还是动画连贯性,都能轻松实现。 4. **多种阴影类型:** 定制游戏中的光影效果,增加游戏的逼真度。 5. **精灵表的创建:** 轻松生成精灵表,使2D角色栩栩如生。 6. **动画剪辑的创建:** 制作精彩的动画剪辑,为您的游戏注入更多活力。 7. **Animator控制器的创建:** 定制动画控制,精确掌控游戏中的动作。 8. **Prefab的创建:** 制作可重复使用的预制物,提高工作效率。 9. **法线贴图的创建:** 增强3D模型的细节,提升图形质量。 10. **Play Mode Baking(支持镜像动画和动画装备):** 支持在播放模式下烘焙,确保游戏的流畅性和稳定性。 无论您是经验丰富的开发者还是初学者,Animation Baking Studio (3D 转...
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
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高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP

  Crest是一个技术先进、功能丰富的海洋系统,要面向 PC 和console platforms以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。 本资源是Crest Ocean System 的URP版本!URP版本!URP版本!重要的事情说三遍. 如果你需要HDRP版本可以在以下地址获取: 【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP    功能: 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下部分浸没 物体与水的动态相互作用  从波纹和海岸线模拟泡沫  实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。 注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的,可用于试验:https://github.com/crest-ocean/crest。 注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。 注 3:Crest 依赖于计算着色器,因此仅支持与计算兼容的平台。遗憾的是,Crest 不支持...